時間間隔: SystemClock.uptimeMillis與System.currentTimeMillis

來源:互聯網
上載者:User

很多情況下,不管是我們自己使用時間間隔來做一些演算法,或是調用系統的API,比如動畫效果,都會需要基於時間間隔來做,通常做法是:記錄開始時間 startTime,然後每次回調時,擷取目前時間  currentTime,計算差值 = currentTime - startTime,而擷取目前時間,系統提供了兩種方法:

SystemClock.uptimeMillis 和 System.currentTimeMillis

這兩種方法有何區別呢?

1. SystemClock.uptimeMillis()  // 從開機到現在的毫秒數(手機睡眠的時間不包括在內);

2. System.currentTimeMillis() // 從1970年1月1日 UTC到現在的毫秒數;

但是,第2個時間,是可以通過System.setCurrentTimeMillis修改的,那麼,在某些情況下,一但被修改,時間間隔就不準了。

特別說明點:AnimationUtils 中明確說了:

[java]
/**
 * Returns the current animation time in milliseconds. 
 * This time should be used when invoking
 * {@link Animation#setStartTime(long)}. Refer to 
 * {@link android.os.SystemClock} for more
 * information about the different available clocks. 
 * The clock used by this method is
 * <em>not</em> the "wall" clock (it is not 
 * {@link System#currentTimeMillis}).
 *
 * @return the current animation time in milliseconds
 *
 * @see android.os.SystemClock
 */ 

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