MFC中的定時器用法

來源:互聯網
上載者:User

在MFC中和定時器相關的有三個函數:

UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD) );

第一個參數為對應時器的代號。在一個程式中,可能有多個SetTimer,在Ontime響應時,可以根據第一個參數來確定是哪一個記時器所引起的事件。

第二個參數是設定的毫秒數

第三個參數為一個回呼函數的指標,用NULL的話,系統會把SetTimer產生的訊息加入訊息佇列中。我們大多數時候不在這裡實現,而是在OnTimer中,即我們經常把這個參數設為NULL。

afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );

BOOL KillTimer( int nIDEvent );  =========================================================================



函數功能:

SetTimer用來定義一個定時器的屬性,如改定時器的ID,重新整理時間,處理函數。



OnTimer用來響應系統定義的WM_TIMER訊息,在這裡可以用switch語句實現對多定時器中的各個定時器分別響應。在這裡做當對應計時器到點時你想乾的事情,你有多大能耐就在這裡使多大能耐!



KillTimer用來結束一個定時器。

 

下面我們用一個例子來說明定時器的使用: 這個例子用來實現一個簡單的功能,就是在一個單文檔程式中,每間隔5秒彈出一個訊息框提示“定時器1”,每隔5秒彈出一個訊息框提示“定時器2”。

  

建立單文檔程式略,一路Next。

=========================================================================

(1)在CMainFrame的OnCreate函數中定義兩個定時器的屬性。

SetTimer(1,5000,0);

SetTimer(2,5000,0);

(2) CMainFrame中對WM_TIMER進行響應。

void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)

{

    // TODO: Add your message handler code here and/or call default

    switch(nIDEvent) {

    case TIMEID1:

        {   

            AfxMessageBox("定時器1!");

            break;

        }

case TIMEID2:

        {   

            AfxMessageBox("定時器2!");

            break;

        }

    default:

        ;

    }

   

    CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);

}

(3)在CMainFrame的解構函式中添加

KillTimer(IDTIMER1);

KillTimer(IDTIMER2);

 

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