移動開發之工具推薦

來源:互聯網
上載者:User

    移動開發之工具推薦

 

  相信用過cocos2d系引擎開發過遊戲的朋友(什麼,你聽都沒聽過cocos2d!?好吧你可以馬上看看這裡、這裡或者這裡),對於TexturePacker這個工具一定有所瞭解,一言以蔽之,其就是一個貼圖資源最佳化工具,對於資源非常受限的移動平台開發而言非常有助益,近日,該工具的作者又再接再厲,推出了另一款工具:PhysicsEditor,又幫大家減輕了不少遊戲開發中物理相關的工作量(想一想那一堆用以設定Shape、Joint的代碼吧,現在你可以解脫了 :) ),不過這兩個軟體唯一不是那麼稱人心意的地方就是:需要付費購買!誠然,我們可以花些功夫搞些破解、註冊機之流的東西,但是我覺得大可不必,因為你可以免費向作者申請License!對,免費!而且,我本人對於破解軟體這類的東西也並不是十分贊同,覺得可能的話還是要多走走正途啊 :)好了,有些扯遠了,有興趣的朋友可以去他們的官網看看(這裡和這裡),想要申請License的朋友可以去這裡(當然,申請有一些要求限制,但都比較簡單,我本人也嘗試申請了一下,發現Andreas(工具開發人員)人很nice,第二天便回複了,並且慷慨的提供了License檔案,oh,yean :) )

   本想寫些東西來表達一下自己的使用感受,但是後來在網上發現了更好的文章(呵呵,就是工具開發人員自己寫的),並且熱心的網友也不辭辛勞的做了翻譯,有興趣的朋友可以翻來看看(English,中文):

  好了,That's all :)

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