轉行? 異或是轉型?

來源:互聯網
上載者:User

寫在前面:

    近來比較空 -- 在完成了亂七八糟的環境遷移及FocusMove的編寫後:)~  鑒於公司打Dota的良好氣氛和本人對Dota的熱愛, 寫了個DotaVoting的網頁,可以通票決定下班後去Dao否, 可以隨機分組以及給對方指定Hero (雖然大家並不熱衷於這一功能 @_@... )

    (圖片省略.............   --> 找不到該如何添加圖片..........)

 空閑之餘, 和在BQ的師傅聊天, 他跟我說, 做技術是沒有前途的, 問我是否考慮轉行了..

轉行,  異或是轉型這個問題讓我陷入了思考. 其實我是有考慮過的, 鑒於中國的大環境而言, 想要做技術而又能夠體現自己的價值的實在是少之又少. 即便是常聽說某某程式員開了自己的公司,撈到了自己的第一桶金, 但之後呢? 很有可能不會再搞技術了 -- 就一般的程式員而言, 又悶, 又累, 不僅要擔憂自己的衣食住行還要兼有找不到G.F的風險.

我不知道是什麼造成了今天的中國軟體行業, 大肆鼓吹的EPR, 圈地騙錢的XXX軟體公司, 日益增長的沒有核心價值和技術的外包業務, 在溫飽中度日的程式員....  也許從軟體這一行業開始, 錯誤的根源就已經犯下了.  很多家長送小孩去學電腦, 讀軟體專業並非是為了他們的興趣, 而僅僅是為了所謂的 "前(錢)途", 為了自己實現不了的夢想在自己的小孩身上實現.... 興趣是最好的老師, 如果沒有興趣而僅僅是薪水是工作的動力及來源的話, 我想大多數人很快就會喪失這種動力 -- 異或, 為了金錢而不擇手段, 漸漸在$中迷失了自我, 變成資本主義壓迫下一代的工具.

按照這樣的發展, 中國軟體是永遠沒有未來的, 這也是為什麼我在考慮轉行,  異或是轉型這個深沉的話題. 也許我能做點什麼, 也許還是照現在的樣子, 只能順勢而為, 不能有所改變.

所慶幸的是, 我更相信前者, 或者是因為從80後與90後的差異做比較得出來的 -- 儘管沒有任何科學依據 ^_^.

---- 可能前面的討論有點跑題了, 但我想我說明了我想說明的問題,原因及結論 -- 我想去嘗試, 哪怕未來只有失敗, 哪怕 "這雙眼睛最終將面臨黑暗."

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