二維數組聲明方法

來源:互聯網
上載者:User

     在做資料結構迷宮實驗的時候,要產生一個二維數組儲存迷宮資料,為了保證程式的模組化,將產生部分單獨放進一個函數migongsc()裡。大致代碼如下:

 

        問題的關鍵就集中在了如何將主函數中聲明的二維數組migong[8][9]傳遞到自訂函數中去。

     耗費了一個晚上的時間,我總共整理出了三種辦法:

     方法1:類比編譯器定址(本法來自CSDN部落格,原文:

http://blog.csdn.net/jatix/archive/2004/08/29/88150.aspx)。

      大體意思為:將二維數組當作參數的時候,必須指明所有維數大小或者省略第一維的,但是不能省略第二維或者更高維的大小,這是由編譯器原理限制的。事實上,編譯器是這樣處理數組的:

      對於數組 int p[m][n],如果要取p[i][j]的值(i>=0 && i<m && 0<=j && j < n),編譯器是這樣定址的,它的地址為:

 

         p + i*n + j;//注意n!!

         這裡如果省略了第二維或者更高維的大小,編譯器將不知道如何正確的定址。根據這個思想,我們可以在程式中類比編譯器定址的方法,具體如下:

            方法二:純樸法:

       由方法一衍生,顧名思義,直接將聲明的二維數組的數組名(即首地址)傳遞到自訂函數中。但要注意,在函數定義中必須指明第二維的維度!

           方法三:二維數組一維化

        C++中的數組和VB等語言中的數組執行個體化的方式不一樣,多維陣列可以說是數組的嵌套,即二維數組中,每一個元素是一個一維數組。建立一個一維數組儲存每個子數組(或者說元素數組)的首地址,將該數組傳遞給自訂函數。個人感覺除了提醒人數組可以嵌套之外。。。是個很蛋疼的辦法。。。

  

       總結:由於C++中不能對數組進行引用(不知道為什麼),故而傳遞多維陣列的辦法都在指標上打主意。以上三個辦法中,第一個辦法最具有擴充性,可以實現對數組的先定義,後分配空間的美妙效果(詳見原文)。第二種辦法簡潔明了,符合思維習慣。第三種方法。。。呃。。。。

PS:非要使用引用的話,可以用二維向量代替數組實現,以下為代碼:

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