兩種&

來源:互聯網
上載者:User

C++中&有兩種含義:
        1)、取地址,例如:int* p = &a;
        2)、引用,例如:int& b = a。

取地址時,&是一個一元運算子,返回的是運算元存放在記憶體中的起始位置(對於32位作業系統,是一個8位的十六進位數);

引用時,它實際上就是被引用的變數,使用的是同一段記憶體位址內的資料,只是重新賦予了一個名字。在2)的例中,無論是b++還是a++,a和b兩個值都會發生變化。對a和b取地址,會發現它們完全一樣,&a == &b is true。

在函數定義時,2)中的&會很有用。

例如,寫一個函數用來交換兩個int變數的值:
void exchange(int &a, int &b)
{
        int tmp = a;
        a = b;
        b = tmp;
}
void main()
{
        int x =1, y = 2;
        exchange(x,y);
        return 0;
}
假如,參數列表以(int a, int b)的形式,其結果,在exchange函數體中,a和b交換了值,但main中,x仍然是1,y仍然是2。

&同樣能用在函數傳回值,例如
int& max(int &a, int &b)
{
        return a>b?a:b;
}
void main()
{
        int x=1, y=2;
        max(x,y) ++ ;
        return 0;
}
運行結果,會發現y變成了3。因為max函數返回的是對大數的一個引用,也即是返回的就是y本身。在這個例子當中,去掉傳回值限定中和形參表中的任何一個&都不能達成y+1的效果。

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