在Android中,分別可以在xml中定義Animation,也可以在程式碼中定義,下面的小例子是利用RotateAnimation簡單展示一下兩種方法的用法,對於其他動畫,如ScaleAnimation,AlphaAnimation,原理是一樣的。
方法一:在xml中定義動畫:
Xml代碼 {
dp.sh.Toolbar.CopyToClipboard(this);return false;
}" href="http://rayleung.javaeye.com/blog/413842#">
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
-
- <rotate
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="+360"
- android:duration="3000" />
-
- <!-- rotate 旋轉動畫效果
- 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器,用來控制動畫的速度變化
- fromDegrees 屬性為動畫起始時物件的角度
- toDegrees 屬性為動畫結束時物件旋轉的角度,+代表順時針
- duration 屬性為動畫期間,以毫秒為單位
- -->
- </set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+360" android:duration="3000" /> <!-- rotate 旋轉動畫效果 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器,用來控制動畫的速度變化 fromDegrees 屬性為動畫起始時物件的角度 toDegrees 屬性為動畫結束時物件旋轉的角度,+代表順時針 duration 屬性為動畫期間,以毫秒為單位--></set>
使用動畫的Java代碼,程式的效果是點擊按鈕,TextView旋轉一周:
Java代碼 {
dp.sh.Toolbar.CopyToClipboard(this);return false;
}" href="http://rayleung.javaeye.com/blog/413842#">
- package com.ray.animation;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.animation.Animation;
- import android.view.animation.AnimationUtils;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
-
- public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button01);
- btn.setOnClickListener(this);
- }
-
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_rotate_action);
- findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);
- }
- }
package com.ray.animation;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button01); btn.setOnClickListener(this); }@Overridepublic void onClick(View v) {Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_rotate_action);findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);}}
方法二:直接在代碼中定義動畫(效果跟方法一類似):
Java代碼 {
dp.sh.Toolbar.CopyToClipboard(this);return false;
}" href="http://rayleung.javaeye.com/blog/413842#">
- package com.ray.animation;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
- import android.view.animation.Animation;
- import android.view.animation.RotateAnimation;
- import android.widget.Button;
-
- public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{
-
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button);
- btn.setOnClickListener(this);
- }
-
- public void onClick(View v) {
- Animation anim = null;
- anim = new RotateAnimation(0.0f,+360.0f);
- anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
- anim.setDuration(3000);
- findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);
- }
- }