typedef用法
typedef 聲明,簡稱 typedef,為現有類型建立一個新的名字。比如人們常常使用 typedef 來編寫更美觀和可讀的代碼。所謂美觀,意指 typedef 能隱藏笨拙的文法構造以及平台相關的資料類型,從而增強可移植性和以及未來的可維護性。
typedef 使用最多的地方是建立易於記憶的類型名,用它來歸檔程式員的意圖。類型出現在所聲明的變數名字中,位於 ''typedef'' 關鍵字右邊。例如:
typedef int size;
此聲明定義了一個 int 的同義字,名字為 size。注意 typedef 並不建立新的類型。它僅僅為現有類型添加一個同義字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size.
typedef 還可以掩飾符合類型,如指標和數組。例如,你不用象下面這樣重複定義有 81 個字元元素的數組:
char line[81];
char text[81];
定義一個 typedef,每當要用到相同類型和大小的數組時,可以這樣:
typedef char Line[81];
Line text, secondline;
typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支援 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:
typedef double REAL;
並且,在連 double 都不支援的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:
typedef float REAL;
你不用對原始碼做任何修改,便可以在每一種平台上編譯這個使用 REAL 類型的應用程式。唯一要改的是 typedef 本身。在大多數情況下,甚至這個微小的變動完全都可以通過奇妙的條件編譯來自動實現。不是嗎? 標準庫廣泛地使用 typedef 來建立這樣的平台無關類型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 這樣的 typedef 還隱藏了長長的,難以理解的模板特化文法,例如:basic_string<char, char_traits<char>,allocator<char>> 和 basic_ofstream<char, char_traits<char>>。
注1:注意typedef與define的區別
typdef kkk int *
kkk a,b
則a,b類型相同
define kkk int *
kkk a,b
則a,b類型不同
注2:
typedef int (*mac_listen_func)(int*,char*);
mac_listen_func mlf1,mlf2;
等價定義:
int (*mlf1)(int*,char*);
int (*mlf1)(int*,char*);
上面的方式使用比較方便,可讀性也比較好。