CocoStudio工具集開發入門之UI編輯器教程(1)

來源:互聯網
上載者:User

1.1    UI編輯器簡介:

UI編輯器:是一款用於編輯遊戲中的UI介面的工具。支援豐富的UI控制項,包括按鈕,列表,複選框,進度條,列表,滑動框等等,達到省時、省力、高效的目的。

1.2      安裝環境

作業系統:Windows7/WindowsXP

程式擴充包:

l  NetFramework 4.0

l  VC2010(vcredist_x64/ vcredist_x86)

   安裝SPII遊戲開發工具集

l  CocoStudio.exe

1.3     介面介紹

結構樹:展示渲染地區節點的階層並且支援拖拽移動節點。結構樹的根節點是一個Layer。

渲染區:UI布局的主編輯區,在該地區可以對精靈進行移動,縮放,旋轉的操作。

控制項陳列庫:可用於在渲染地區編輯的各種控制項包括Node,Sprite,LabelTFF,Layer,Menu,MenuItemImage等,還可以擴充。

屬性視窗:當選中一個節點,屬性視窗會顯示出該節點的所有屬性。修改任意屬性可以立即改變該節點在渲染地區的狀態。

日誌視窗:日誌視窗用來記錄所有操作的明細和曆史。


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