標籤:
iOS裝置的記憶體有限,如果用UITableView顯示成千上萬條資料,就需要成千上萬個UITableViewCell對象的話,那將會耗盡iOS裝置的記憶體。要解決該問題,需要重用UITableViewCell對象 重用原理:當滾動列表時,部分UITableViewCell會移出視窗,UITableView會將視窗外的UITableViewCell放入一個對象池中,等待重用。當UITableView要求dataSource返回UITableViewCell時,dataSource會先查看這個對象池,如果池中有未使用的UITableViewCell,dataSource會用新的資料配置這個UITableViewCell,然後返回給UITableView,重新顯示到視窗中,從而避免建立新對象 還有一個非常重要的問題:有時候需要自訂UITableViewCell(用一個子類繼承UITableViewCell),而且每一行用的不一定是同一種UITableViewCell,所以一個UITableView可能擁有不同類型的UITableViewCell,對象池中也會有很多不同類型的UITableViewCell,那麼UITableView在重用UITableViewCell時可能會得到錯誤類型的UITableViewCell 解決方案:UITableViewCell有個NSString *reuseIdentifier屬性,可以在初始化UITableViewCell的時候傳入一個特定的字串標識來設定reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的類名)。當UITableView要求dataSource返回UITableViewCell時,先通過一個字串標識到對象池中尋找對應類型的UITableViewCell對象,如果有,就重用,如果沒有,就傳入這個字串標識來初始化一個UITableViewCell對象
// static修飾局部變數:可以保證局部變數只分配一次儲存空間(只初始化一次)
static NSString *ID = @"hero";
// 1.通過一個標識去緩衝池中尋找可迴圈利用的cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
// 2.如果沒有可迴圈利用的cell
if (cell == nil){
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ID];
// NSLog(@"------緩衝池找不到cell--%d", indexPath.row);
}
// 3.給cell設定新的資料
// 取出模型
Hero *hero = self.heros[indexPath.row];
// 設定cell的資料
cell.textLabel.text = hero.name;
cell.detailTextLabel.text = hero.intro;
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:hero.icon];
UITableViewCell 重用原理(reuse)