理解JavaScript事件對象,javascript事件對象
在觸發DOM上的某個事件時,會產生一個事件對象event。
DOM中的事件對象
相容DOM的瀏覽器會將一個event對象傳入到事件處理常式中。event對象包含與建立它的特定事件有關的屬性和方法。除法的事件類型不一樣,可用的屬性方法就不一樣。不過,所有的事件都會有下表列出的成員。
下面列出了 2 級 DOM 事件標準定義的屬性:
- bubbles: 返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。
- cancelable: 返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的預設動作。
- currentTarget: 返回其事件監聽器觸發該事件的元素。
- eventPhase: 返回事件傳播的當前階段。
- target: 返回觸發此事件的元素(事件的目標節點)。
- timeStamp: 返回事件產生的日期和時間。
- type: 返回當前 Event 對象表示的事件的名稱。
下面列出了 2 級 DOM 事件標準定義的方法。IE 的事件模型不支援這些方法:
- initEvent(): 初始化新建立的 Event 對象的屬性。
- preventDefault(): 通知瀏覽器不要執行與事件關聯的預設動作。
- stopPropagation(): 不再派發事件。
this、target、currentTarget
在事件處理常式的內部,對象this始終等於currentTarget的值,而target則只包含事件的實際目標。如果直接將事件處理常式指定給了目標元素,則this、currentTarget和target包含相同的值。如:
var btn = document.querySelector("#btn");btn.onclick=function () { console.log(event.currentTarget === this); //true console.log(event.target === this); //true}
由於click事件的目標是btn按鈕,所以這三個值是相等的。如果事件處理常式在按鈕的父節點(document.body)中,那麼這些值則不相同。如:
var btn = document.querySelector("#btn");document.body.onclick=function () { console.log(event.currentTarget === document.body); //true console.log(this === document.body); //true console.log(event.target === btn); //true 因為btn沒有註冊事件處理常式,所以該click事件就冒泡到了document.body}
在這裡,this和currentTarget都是document.body,因為事件處理常式是註冊到這個元素上的。但是target元素卻等於按鈕元素,因為它是click事件的真正目標。由於按鈕並沒有註冊事件處理常式,結果click事件就冒泡到了document.body,在那裡事件才能得到處理。
1、type
在需要通過一個函數處理多個事件時,可以使用type屬性。如:
//擷取按鈕var btn = document.querySelector("#btn");//設定多個事件var handler = function() {//檢測事件的類型 switch (event.type) { case "click": console.log("i click it"); break; case "mouseover": console.log("i enter it"); break; case "mouseout": console.log("i leave it"); break; }}//給響應的事件賦值btn.onclick = handler;btn.onmouseover = handler;btn.onmouseout = handler;
2、preventDefault()
要阻止特定事件的預設行為,可以使用該方法。如:
var aTags = document.getElementsByTagName("a");for (var i = 0; i < aTags.length; i++) { var currentATag = aTags[i]; currentATag.onclick = function() { event.preventDefault(); }};
以上代碼即屏蔽了網頁上全部的a標籤超連結功能。要注意的是,只有cancelable屬性設定為true的事件,才可以使用preventDefault()來取消其預設行為。
3、stopPropagation()
立即停止事件在DOM層次中的傳播,即取消進一步的事件捕獲或冒泡。例如,直接添加到一個按鈕的事件處理常式可以調用該方法,從而避免觸發註冊在document.body上面的事件處理常式。如:
var btn = document.getElementById("btn");btn.onclick = function () { console.log("btn clicked"); // event.stopPropagation();};window.onclick = function () { console.log("clicked");};//單擊一下的結果://btn clicked//clicked
又如:
var btn = document.getElementById("btn");btn.onclick = function () { console.log("btn clicked"); event.stopPropagation();};window.onclick = function () { console.log("clicked");};//單擊一下的結果://btn clicked
eventPhase
該屬性用來確定事件當前正位於事件流的哪個階段。
- 如果是捕獲階段則等於1;
- 如果是目標對象階段則等於2;
- 如果是冒泡階段則等於3;
如:
var btn = document.getElementById("btn");document.body.addEventListener("click", function() { console.log("bodyListener" + event.eventPhase);}, true) //捕獲階段btn.onclick = function() { console.log("btn" + event.eventPhase);} //目標對象階段,實際上屬於冒泡階段(在btn上)document.body.onclick = function() { console.log("body" + event.eventPhase);} //冒泡階段(在body上)
又如:
var btn = document.getElementById("btn");document.body.addEventListener("click", function() { console.log(event.eventPhase); //1 console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement}, true);btn.addEventListener("click", function() { console.log(event.eventPhase); //2 console.log(event.currentTarget); //HTMLInputElement});document.body.addEventListener("click", function() { console.log(event.eventPhase); //3 console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement});
流程大概是:
document.body 捕獲階段 --> btn 目標對象階段 --> document.body 冒泡階段
以上就是關於JavaScript事件對象,希望對大家的學習有所協助。
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