理解javascript對象繼承_javascript技巧

來源:互聯網
上載者:User

先從一個問題進行研究深入,什麼是javascript對象繼承?

比如我們有一個“動物”對象的建構函式。

  function animal() {    this.type = '動物';  }

還有一個“貓”對象的建構函式。

  function cat(name,color) {    this.name = name;    this.color = color;  }

我們知道貓也屬於動物,如果這個貓對象想要繼承動物對象的屬性,我們該怎麼做呢?

建構函式綁定
使用建構函式綁定是最簡單的方法,使用call或者apply將父物件綁定在自對象上就可以了。

 function cat(name,color) {    animal.apply(this,arguments);    this.name = name;    this.color = color;  }  var cat1 = new cat("haha", 'red');  console.log(cat1.type); //動物

不過這種方法比較少見。

拷貝繼承
如果把父物件的所有屬性和方法,拷貝進子物件,也可以實現繼承。

  function extend(Child, Parent) {    var p = Parent.prototype;    var c = Child.prototype;    for (var i in p) {      c[i] = p[i];      }    c.uber = p;   //橋樑作用  }

使用方法:

 extend(cat, animal);  var cat1 = new cat("haha","red");  alert(cat1.type);   // 動物

原型繼承(prototype)
相比於上面的直接綁定,原型繼承的方法比較常見,對於prototype,我自己簡單總結了一下。

每個函數都有一個prototype屬性,這個屬性是指向一個對象的引用,當使用new關鍵字建立新執行個體的時候,這個執行個體對象會從原型對象上繼承屬性和方法。

也就是說,如果將“貓”建構函式的prototype屬性指向一個“動物”執行個體,那麼再建立“貓”對象執行個體的時候,就繼承了“動物”對象的屬性和方法了。

繼承執行個體

 cat.prototype = new animal();  cat.prototype.constructor = cat;  var cat1 = new cat("haha","red");  console.log(cat1.constructor == cat);  //true  console.log(cat1.type); // 動物

1、代碼第一行,我們將cat函數的prototype對象指向一個animal對象的執行個體(其中就包含了animal的type屬性了)。

2、代碼第二行是什麼意思呢?

1)、首先,假如我們沒有加這行代碼,運行

    cat.prototype = new animal();
    console.log(cat.prototype.constructor == animal);  //true
也就是說,其實每個prototype對象都有一個constructor屬性,指向它的建構函式。

2)、我們再看下面的代碼

 cat.prototype = new animal();  var cat1 = new cat("haha", 'red');  console.log(cat1.constructor == animal);  //true

由上我們看到執行個體cat1的建構函式是animal,所以,顯然是不對的。。。cat1明明是new cat()才產生的,所以我們應該手動糾正。cat.prototype對象的constructor值改為cat。

3)、所以這也是我們應該注意的一點,如果我們替換了prototype對象,就應該手動糾正prototype對象的constructor屬性。

    o.prototype = {};
    o.prototype.constructor = o;
直接繼承prototype
由於在animal對象中,不變的屬性可以直接寫在animal.prototype中。然後直接讓cat.prototype指向animal.prototype也就實現了繼承。

現在我們先將animal對象改寫成:

  function animal() {  }  animal.prototype.type = '動物';

然後再實現繼承:

 cat.prototype = animal.prototype;  cat.prototype.constructor = cat;  var cat1 = new cat("haha","red");  console.log(cat1.type); // 動物

與上一種方法相比,這種方法顯得效率更高(沒有建立animal執行個體),節省了空間。但是這樣做正確嗎?答案是不正確,我們繼續看。

    cat.prototype = animal.prototype;
這行代碼讓cat.prototype和animal.prototype指向了同一個對象,所以如果改變了cat.prototype的某一個屬性,都會反映到animal.prototype上,這顯然不是我們想要看到的。

比如我們運行:

    console.log(animal.prototype.constructor == animal)  //false
結果看到是false,為什麼呢?cat.prototype.constructor = cat;這一行就會把animal.prototype的constructor屬性也改掉了。

利用Null 物件作為中介

  var F = function(){};  F.prototype = animal.prototype;  cat.prototype = new F();  cat.prototype.constructor = cat;

結合上面兩種方法,因為F是Null 物件,所以幾乎不佔記憶體。這時修改cat的prototype對象,就不會影響到animal的prototype對象。

    console.log(animal.prototype.constructor == animal);   // true
然後我們將上面的方法封裝一下:

  function extend(Child, Parent) {    var F = function(){};    F.prototype = Parent.prototype;    Child.prototype = new F();    Child.prototype.constructor = Child;    Child.uber = Parent.prototype;  }

使用的時候,方法如下:  

 extend(cat,animal);  var cat1 = new cat("haha","red");  console.log(cat1.type); // 動物

Child.uber = Parent.prototype; 這行代碼就是個橋樑作用,讓子物件的uber屬性直接指向父物件的prototype屬性,等於在自對象上開啟一條叫uber的通道,讓子物件的執行個體能夠使用父物件的所有屬性和方法。

以上就是對javascript對象繼承我的理解,希望或多或少能夠協助到大家,謝謝大家的閱讀。

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