理解C++物件導向程式設計中的抽象理論

來源:互聯網
上載者:User

很多書在一開始就開始學習josephus問題,為了讓大家前面學起來較為容易我把前面涉及到此問題的地方都故意去掉了,現在我們已經學習過了結構體和類,所以放在這裡學習可能更合適一些。

在正式開始學習之前我們先回顧一下如何利用數組和結構體的方式來解決,最後我們再看一下如何利用物件導向的抽象理念進行解決此問題的程式設計,相互對比,找出效率最高,最容易理解,最方便維護的程式來,說明利用物件導向的抽象理念進行程式設計的好處。

josephus問題其實就是一個遊戲,一群小孩圍成一個圈,設定一個數,這個數是個小於小孩總數大於0的一個整數,從第一個小孩開始報數,當其中一個小孩報到你設定的那個數的時候離開那個圈,這樣一來反覆報下去,直到只剩下最後一個小孩的時候那個小孩就是勝利者,寫程式來找出這個小孩。

以下是數組方法:

由於數組的限制我們必須預先假設好有多少個小孩,離開的小孩他自身設定為0來標記離開狀態。

代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
const int num=10;
int interval;
int a[num];
for(int i=0; i<num; i++)
{
a[i]=i+1;
}
cout <<"please input the interval: ";
cin >>interval;
for(int i=0; i<num; i++)
{
cout <<a[i] <<",";
}
cout <<endl;
int k=1;
int p=-1;
while(1)
{
for(int j=0;j<interval;)
{
p=(p+1)%num;
if(a[p]!=0)
{
j++;
}
}
if(k==num)
{
break;
}
cout<<a[p]<<",";
a[p]=0;
k++;
}
cout <<"\nNo." <<a[p] <<" boy've won.\n";
cin.get();
cin.get();
}

就數組解決來看,程式簡短但效率不高可讀性也不好,此代碼沒有什麼特別之處主要依靠一個加1模數的方式來回到首位置,形成環鏈:p=(p+1)%num;。

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.