掌握設計模式的學習方法

來源:互聯網
上載者:User

http://35java.com/zhibo/forum.php?mod=viewthread&tid=202&extra=page%3D3

我們應該從這七個方面去瞭解和掌握設計模式
    1、        模式的介紹:名字、別名、摘要以及模式的用意
    2、        模式的結構:UML圖,java原始碼
    3、        模式的優勢和劣勢
    4、        模式應用的情境
    5、        關於模式的實現理論:
        說明模式在java中實現的時候會遇到的問題,以及相應的解決方案
    6、        舉例
    7、        相關的模式

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.