Unity調用Android方法

來源:互聯網
上載者:User

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步驟

廢話不多說,直接來步驟吧
1.建立工程,弄大概像這樣一個介面

2.在unity中寫好代碼,像這樣,記得給介面綁定好事件啥的

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class TestScripts : MonoBehaviour {    public InputField m_InputFiled;    public Text m_Label;    public void OnClickButton1()    {        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");        jo.Call("U3D_ShowToast1");    }    public void OnClickButton2()    {        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");        jo.Call("U3D_ShowToast2", m_InputFiled.text);    }    public void OnClickButton3()    {        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");        m_Label.text = jo.Call<string>("U3D_GetValue");    }}

3.匯出安卓工程

4.把工程匯入eclipse

5.找到對應的activity

6.在activity中加入相應的代碼

7.打包運行

點擊第一個按鈕

在文字框輸入文字後,點擊第二個按鈕

點擊第三個按鈕,label字變為安卓返迴文字

Unity調用Android方法

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