標籤:android style blog code tar ext
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html
學 習了兩天的Android開發,我感覺Android開發跟IOS開發和.NET平台下的開發有點不同,Android開發我更覺得跟web(Html) 倒是有類似的地方,都是節點標籤顯示的,當然個人理解,感覺提示也沒IOS開以及.NET開發那麼強,可能是我還不是太熟悉eclipse開發環境,當然 當做出東西能匯入到自己的Android機還是挺興奮的。今天晚上摸索了一下IOS真機測試,手上有Mac,ipad,從事unity開發也有些時間 了,Unity的跨平台對我而言體現在IOS上並不是很充分,主要是沒有開發人員認證,呵呵,今天偶然的機會,一個給力的朋友借我她的開發人員認證給我使使, 我摸索了整整一晚,終於實驗成功了IPad真機測試!哇哢哢,還是挺開心的!再次感謝這位朋友無私的分享帳號!
原生OC開發IOS
Unity開發IOS
重要步驟
網上關於這類教程的文檔也比較多,當然並不一定你照著做就能一帆風順的能夠實現,或許是因為一些軟體是老版本,又或者是其他細節性的沒注意到,我也是照著做然後出現了些問題,然後自己摸索查錯才得以解決,於是記錄一些較為重要的步驟防止初學者可能會比較糾結的地方!
1.首先登陸蘋果開發人員官方:https://developer.apple.com/,當然在做這些的前提是你已經有了$99的個人開發人員帳號,然後點擊MemberCenter進入登陸介面
2.進入選項介面,添加裝置ID
然後我們選擇Devices,進入添加要調試的裝置的ID
選擇GetStarted,然後添加裝置
這裡的UDID可以查看一下Xcode中Organizer中的Identifier
3.添加AppIDs
4.然後選擇Development產生認證
5.下載認證,雙擊開啟
雙擊就能看到Xcode中Organizer裡面已經添加了改認證許可
6.真機運行
Cmd+B編譯,Cmd+R運行,就能看到如所示的