unity3d 動態添加地面貼圖 草地

來源:互聯網
上載者:User

標籤:pre   new   log   fse   cto   tiles   unity3d   blog   unity3   

 TerrainData.splatPrototypes = new SplatPrototype[1]{ new SplatPrototype() {            texture=Caodi, //Texture2D的貼圖            normalMap=null, //複雜地形的貼圖            tileSize=new Vector2(15,15), //每張貼圖的大小            tileOffset=new Vector2(0,0),//相對於左上方的位移量            specular=new Color(0,0,0), //大體顏色             metallic=1, //反光率 再大就黑了 預設為0            smoothness=0 //當主紋理沒有alpha通道時,splat層的平滑值。???來個大佬解釋下        } };

 

unity3d 動態添加地面貼圖 草地

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.