unity3d lightmap貼圖載入、替換、切換

來源:互聯網
上載者:User

標籤:des   http   color   io   ar   for   資料   art   div   

unity中烘過圖的情境很難做lightmap的平滑過渡,只能實現按鈕的切換。痛點是多套lightmap的載入,還有如何替換。

  步驟:

  1.建立個ui

<ignore_js_op> 

 

<ignore_js_op> 

  3.編輯js

[AppleScript] 純文字查看 複製代碼?
01020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061 var lightmapDay:Texture2D[];//第一套圖 var lightmapNight:Texture2D[];//第二套圖 private var lightDataFirst:LightmapData[];//第一套圖的資料結構 private var lightDataSecond:LightmapData[];//第二套圖的資料結構 private var ok:boolean=true;//切換開關 private var indexnum:int;//每套圖的數量。注意兩套圖要一樣多,並且序號要一致 function Start () { //初始化資料結構 indexnum=lightmapDay.Length; lightDataFirst=new LightmapData[indexnum]; lightDataSecond=new LightmapData[indexnum]; if(ok){ //將兩套圖寫入資料結構 for(var i=0;i<indexnum;i++){ lightDataFirst[i]=new LightmapData(); lightDataFirst[i].lightmapFar=lightmapDay[i]; lightDataSecond[i]=new LightmapData(); lightDataSecond[i].lightmapFar=lightmapNight[i]; } } } function OnMouseDown () { if(ok){ LightmapSettings.lightmaps=lightDataFirst;//切入第一套圖 } else { LightmapSettings.lightmaps=lightDataSecond;//切入第二套圖 } ok=!ok; }


  4.將js添加到ui上

  總結:這個問題的解決是靠LightmapData,LightmapSettings這兩個結構的掌握。


        遊戲蠻牛:http://www.unitymanual.com

unity3d lightmap貼圖載入、替換、切換

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.