Unity3D 進度條

來源:互聯網
上載者:User

在大情境載入時,都希望有一個進度條能顯示當前載入的百分比,而不是卡在當前情境或者是直接黑屏。

 

Unity3D提供了一些函數供我們使用。

Application.LoadLevelAsync

using UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoBehaviour {    IEnumerator Start() {        AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync("MyBigLevel");        yield return async;        Debug.Log("Loading complete");    }}

 

這個是非同步載入的函數,AsyncOperation的progress返回了0-1之間的值,表示進度。

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