Unity3D學習筆記【00】

來源:互聯網
上載者:User

一切從零開始!

以後發布的筆記都來源於書《Unity3D 遊戲開發》 金璽曾編著。
有人知道怎麼聯絡作者嗎?我發現好多問題啊!國外的作者出書之後一般都會有一個配套的網站,大陸的作者一般是把書一出就完了。

但是這部書還算可以的,不像那本所謂的官方推薦的書(那本書我也會買了,老貴了),講大部分就是怎麼用Unity這個軟體,這tmd官方不是已經有中文版的使用者手冊了嗎。


現在很多技術書,前面幾章,都是介紹怎麼用這個軟體,而且講的很細。美其名曰:“工欲善其事,必先利其器”。我就不懂了,就好比,我都不知道,這把刀是用來殺雞的還是殺豬的,怎麼殺。你告訴我的卻是好好的去磨這把刀,等我磨好之後,卻發現我磨了一把殺豬刀來殺雞。


我的筆記就是摘錄書中我認為的要點,不一定對你有用。

打?的表示不完全理解的,待以後研究。歡迎賜教啊!

寫在這裡,只是希望自己能夠堅持下去!


如果你也在學習Unity或是你願意來交流的,歡迎加QQ群:377051590377051590



文檔資訊

  • 著作權聲明:自由轉載-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0
  • 原文網址:http://blog.csdn.net/cdztop/article/details/21838997
  • 最後修改時間:2014年03月23日 00:24

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