unix signal訊號捕捉機制

來源:互聯網
上載者:User

unix系統的訊號機制最簡單的介面是signal函數.
#include <signal.h>
void (*signal(int signo, void (*func) (int) ) ) (int);
寫成:
typedef void sigfunc(int);

sigfunc *signal(int, sigfunc *);


signo表示訊號名,後面的表示處理函數地址,如果使用系統預設的,則使用SIG_DFL

當指定函數地址時,則在訊號發生時,會自動調用該函數,我們就稱這種處理為“捕捉”該訊號。

看一個實際的例子:


#include "apue.h"
static void sig_usr(int);
/* one handler for both signals */

int
main(void)
{

//先指定函數地址,即如果發生了SIGUSR1或者SIGURS2訊號,則核心會調用sig_usr()進行處理
if (signal(SIGUSR1, sig_usr) == SIG_ERR)
err_sys("can't catch SIGUSR1");
if (signal(SIGUSR2, sig_usr) == SIG_ERR)
err_sys("can't catch SIGUSR2");
for ( ; ; )
pause();  
//等待訊號,此時如果是SIGUSR1或者SIGURS2訊號,則會被“捕捉”,其他訊號以預設處理
}

static void
sig_usr(int signo)
/* argument is signal number */
{
if (signo == SIGUSR1)
printf("received SIGUSR1\n");
else if (signo == SIGUSR2)
printf("received SIGUSR2\n");
else
err_dump("received signal %d\n", signo);
}

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