void CMy10View::OnDraw(CDC* pDC)
{
pDC->MoveTo (10,10);
pDC->LineTo (110,10);
CPen newPen(PS_DASHDOTDOT,10,(COLORREF) 192); //紅色的筆寬度為10
CPen * pOldPen=pDC->SelectObject (&newPen);
//在將新對象選進裝置環境的同時返回指向前一次被選對象的指標。作用儲存原來的對象,以便完成任務時恢複它。
。。。
pDC->SelectObject (pOldPen);//把原來的對象恢複
}
由於SelectObject函數返回的GDI C++對象指標具有臨時性,當程式的空閑處理階段或者控制函數返回時應用程式架構會將臨時的C++對象刪除,我們不能簡單的把這一指標儲存在類的資料成員中,而應該藉助GetSafeHdc函數將它轉化為Windows的控制代碼,以便持久的儲存GDI的標識。 (不太理解)
通過控制代碼儲存gdi對象
void CMy10View::OnDraw(CDC* pDC)
{
HPEN m_hPen; //一個指向CPen對象的指標
pDC->MoveTo (10,10);
pDC->LineTo (110,10);
CPen newPen(PS_DASHDOTDOT,10,(COLORREF) 192); //紅色的筆寬度為10
CPen * pOldPen=pDC->SelectObject (&newPen); //在將新對象選進裝置環境的同時返回指向前一次被選對象的指標。作用儲存原來的對象,以便完成任務時恢複它。
m_hPen=(HPEN)pOldPen->GetSafeHandle ();//獲得並儲存原來對象的控制代碼
pDC->MoveTo (10,20);
pDC->LineTo (110,20);
pDC->SelectObject (CPen::FromHandle (m_hPen));//把原來的對象恢複,和例子7-2不同的是通過控制代碼
pDC->MoveTo (10,30);
pDC->LineTo (110,30);
}
恢複gdi物件控點是為了以後的操作仍然使用原來的gdi對象。