typedef的用法簡介(二)

來源:互聯網
上載者:User

      不管是在C還是C++代碼中,typedef這個詞都不少見,當然出現頻率較高的還是在C代碼中。typedef與#define有些相似,但更多的是不同,特別是在一些複雜的用法上,就完全不同了。

 

用途一:

定義一種類型的別名,而不只是簡單的宏替換。可以用作同時聲明指標型的多個對象。比如:

char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只聲明了一個指向字元變數的指標, 和一個字元變數;

以下則可行:

typedef char* PCHAR;

PCHAR pa, pb;  

 

用途二:
用在舊的C代碼中,協助struct。以前的代碼中,聲明struct新對象時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 對象名,如:

struct tagPOINT1

 {
    int x;

    int y;
};

struct tagPOINT1 p1;

 

而在C++中,則可以直接寫:結構名 對象名,即:tagPOINT1 p1;

typedef struct tagPOINT
{
    int x;

    int y;
}POINT;

POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候

或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊代

碼還是有協助的,畢竟我們在項目中有可能會遇到較早些年代遺留下來的代碼。

 

用途三:

用typedef來定義與平台無關的類型。

比如定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標平台一上,讓它表示最高精度的類型為:

typedef long double REAL;

在不支援 long double 的平台二上,改為:

typedef double REAL;

在連 double 都不支援的平台三上,改為:

typedef float REAL;

也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他源碼做任何修改。

標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。另外,因為typedef是定義了一種類型的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比宏來得穩健。

用途四:

為複雜的聲明定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的聲明裡逐步用別名替換一部

分複雜聲明,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原聲明的最簡化

版。舉例: 

      原聲明:void (*b[10]) (void (*)());

變數名為b,先替換右邊部分括弧裡的,pFunParam為別名一:

typedef void (*pFunParam)();

再替換左邊的變數b,pFunx為別名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原聲明的最簡化版:

pFunx b[10];
 
原聲明:doube(*)() (*e)[9];

變數名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:

typedef double(*pFuny)();

再替換右邊的變數e,pFunParamy為別名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

原聲明的最簡化版:

pFunParamy e;

理解複雜聲明可用的“右左法則”:從變數名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括弧

就調轉閱讀的方向;括弧內分析完就跳出括弧,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直

到整個聲明分析完。舉例:

int (*func)(int *p);

首先找到變數名func,外面有一對圓括弧,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指標

;然後跳出這個圓括弧,先看右邊,又遇到圓括弧,這說明(*func)是一個函數,所以

func是一個指向這類函數的指標,即函數指標,這類函數具有int*類型的形參,傳回值

類型是int。

int (*func[5])(int *);

func右邊是一個[]運算子,說明func是具有5個元素的數組;func的左邊有一個*,說明

func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運算子

優先順序比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括弧,看右邊,又遇到圓括弧,說明func數

組的元素是函數類型的指標,它指向的函數具有int*類型的形參,傳回值類型為int。

這種用法是比較複雜的,出現的頻率也不少,往往在看到這樣的用法卻不能理解,相信以上的解釋能有所協助。

使用樣本:

1.比較一:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int (*A) (char, char);

int ss(char a, char b)
{
    cout<<"功能1"<<endl;

    cout<<a<<endl;

    cout<<b<<endl;

    return 0;
}
 
int bb(char a, char b)
{

    cout<<"功能2"<<endl;

    cout<<b<<endl;

    cout<<a<<endl;

    return 0;

}

void main()
{

    A a;

    a = ss;

    a('a','b');

    a = bb;

    a('a', 'b');
}

2.比較二:

typedef int (A) (char, char);

void main()
{

    A *a;

    a = ss;

    a('a','b');

    a = bb;

    a('a','b');
}
 

兩個程式的結果都一樣:

功能1

a

b

功能2

b

a

 

typedef 與 #define的區別:

案例一:

通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指標的場合。請看例子:

typedef char *pStr1;

#define pStr2 char *;

pStr1 s1, s2;

pStr2 s3, s4;
在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們

所預期的指標變數,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換而typedef則是為一

個類型起新名字。

案例二:

下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

typedef char * pStr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pStr p2 = string;

p1++;

p2++;

是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的

文本替換。上述代碼中const pStr p2並不等於const char * p2。const pStr p2和

const long x本質上沒有區別,都是對變數進行唯讀限制,只不過此處變數p2的資料類

型是我們自己定義的而不是系統固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數

據類型為char *的變數p2為唯讀,因此p2++錯誤。

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.