用三層架構畫類圖的基本結構

來源:互聯網
上載者:User

類圖是UML圖裡面最終要的一種圖,它是UML的靈魂,也是整個系統的支撐,所以類圖很重要。而要想要畫好類圖,就要學會給類圖分出不同的組,分成不同的包。分組的規則就是跟三層架構的層是一一對應的。舉個最簡單的吧,也叫純三層——就是UI、BLL、DAL這三層再加上一個Entity(實體)層。

UML圖可以用Rose中畫也可以拿EA畫,這就看自己的使用習慣了。就是用EA建的一個分組,這是最簡單的三層類圖模型。


我們一個包一個包的說吧,先從最簡單的說起,最簡單最直觀的就是UI層了。

UI層

UI層(User Interface)這個包裡面放的都是使用者介面對應的類。這些表單類一般既沒有方法也沒有屬性,它們只是通過事件(如單擊事件等)來調用BLL層裡面的方法。

Entity層

實體層裡面的類跟資料庫裡面的表是一一對應的,即一張表一個實體類,實體類同樣沒有方法,但是它有自己的屬性。它的屬性就是表裡面每一列的每個欄位。

DAL層

DAL層(Data Access Layers):這一層裡的類是用來跟資料庫打交道的,所以它跟實體層一樣,也是與資料庫中的表是一一對應的。而它所具有的方法就是對資料簡單的增刪改查。

BLL層

BLL層(Business Logic Layer):這一層就是上面三個層之間的一個橋樑,負責它們之間的資料交換,通常情況只有方法沒有屬性,其方法就是表單所具有的功能(一個功能可能包含一個或多個方法)。PS:此篇部落格所說的是用三層架構的套路對類圖進行了一下分組,並不是講的軟體設計的三層架構,UML圖我也只是剛剛接觸沒多長時間,有說的不對的地方還請各位大俠多多指正,在下感激不盡!

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