使用Java實現物件導向編程-java學習筆記,物件導向編程-java

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使用Java實現物件導向編程-java學習筆記,物件導向編程-java

                                    使用Java實現物件導向編程

物件導向編程(object oriented program)

        萬物皆對象:世間萬物都可以作為一種類型,來協助我們解決需要解決的問題。

        程式是對象的集合,它們通過發送資訊來告訴彼此所要做的事:當我們需要用一個類型來執行個體一個對象解決問題的時候,就好像是對那個類型說,我要引用你的某個功能,然後他說好

   吧,你需要執行個體一個我的對象(有的不需要,因為他早已經提供了)。

        物件導向就是以“現實類比的方法”設計和開發程式的。

        物件導向設計的過程就是抽象的過程,根據業務需求關注與業務相關的屬性和行為,忽略不必要的屬性和行為,現實世界中的“對象”抽象出軟體開發中的“對象”。

        類:是由多個對象綜合抽象而來,是指現實生活種的某一類

        對象:類的具體執行個體,是一對一的關係, 是現實世界在程式中的映射

        常量:在java 中用final來聲明這是一個常量,他表示這是最終的,可以引用但不能修改,常量名規範是所有字母大寫。

1 public final class Test {2   //finla 修飾的類不可以被繼承但可以被執行個體3     final int NUMBER = 0;//這是一個常量4     final void method(){}//這是一個final修飾的方法5   //final 修飾的方法不能被重寫 但可以被引用6 }

 

再更新..我剛接觸代碼1年半,有很多知識學習的不深或者是不正確,如果編程大牛看到了不對或者是還有更深理解的。希望指點一二,別讓學習資料錯誤的地方混淆了別人

 

 

 

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