workshop 4.74版。
workshop 的名字帶html說明它是根據html來製作chm的。
首先,做一組有結構的html檔案。比如:
index.html
1.html
2.html
3.html
1,2,3html在index.html上有串連,這個很重要。
然後開啟workshop點建立,在建立類型中選方案。
(後面是轉的,
用HTML Help WorkShop製作CHM電子文檔
作者不明,表示感謝)
1出現如下:
2、接下來指定現有檔案,因為我們沒有製作目錄檔案和索引檔案,就只選中[HTML files],按“下一步”。
3、添加HTML檔案,將製作好的所有htm檔案都添加進去。
4、點“完成”後就進入HTML Help WorkShop的主介面。
上邊的功能表列包括:檔案、查看、測試、工具、協助;下邊是工具列,有五個按鈕分別是:建立、開啟、編譯HTML檔案、查看編譯檔案、顯示協助。
5、接下來我們來設定CHM文檔的標題,選取工程項目,點左邊第三個按鈕,在視窗類別型中隨便輸入一個名字“ok”,在“標題列文字”中輸入文檔標題“盟軍敢死隊II”,如果不指定,則軟體預設為"協助"。選擇“檔案”,設定好“預設”,“首頁”所指向的頁面為index.HTML。
6、儲存好工程後,選菜單中的“編譯”,結束後,就產生一個CHM檔案。最簡單的CHM檔案就製作好了。
試運行一下,你可以看到CHM檔案中包含了你製作的網頁的所有資訊,就如同將你的網站打包一樣。很簡單吧!雖然沒有導航視窗和功能按鈕看起來也不錯!
7、下面我們來製作檔案的目錄:選擇“主題”選項卡,建立一個主題檔案,取名為test.hhc。
8、然後進入目錄編輯視窗,點左邊第三個按鈕,建立一個標籤,標題為“簡介”,點“添加”按鈕,彈出添加對話方塊。
9、選擇網頁index.HTML為“簡介”對應的頁面。(為了在HTML標題列裡可以一目瞭然的分清每個頁面,因此在製作網頁時,更改每個頁面的標題是很有必要的)
10、再選擇左邊第二個按鈕,建立一個標題“遊戲關:” 會彈出一個詢問是否在所選標題上面插入標題的對話方塊,我們按"否"。(“標題”可以不用對應頁面,這與“頁面”有所區別)
再在“遊戲關:”標題下插入子頁面“第一關”,並設定好對應的網頁。同樣的方法我們可以加入許多標題、子標題、頁面,並可以利用那4個箭頭按鈕來調整標題或頁面的位置及從屬關係。最多支援 9 個層級深度。
11、“標題”和“頁面”的表徵圖可以在編輯項目標籤的“進階”選項卡中更改,改變“圖象索引”的數值就可以了。
12、製作好主題後,重新設定視窗資訊,在[檔案] 索引標籤中設定好“主題”所對應的檔案——test.hhc。
13、在“按鈕”選項卡中,勾選好你所需要的按鈕。
14、在“領航視窗”選項卡中,選中“帶有導航視窗、主題視窗,以及按鈕欄視窗”。
15、最後儲存工程,編譯。再開啟CHM檔案看看,是不是舒服多了。另外“索引”的建立與“主題”相類似,只是索引檔案中需要指定關鍵詞與 HTML 檔案的關聯關係。
如果發現問題,就用HTML Help WorkShop開啟你的工程,修改、調整好後再編譯、測試。所以最後的工作就是不停的修改、調整、編譯、測試,直到滿意為止。
幾個值得注意的地方:
1、CHM電子文檔所對應的幾個檔案:
· 一個CHM檔案必定對應一個工程檔案(尾碼——hhp)。
· 如果CHM檔案沒有設定導航視窗,就可以不用製作目錄檔案(尾碼——hhc),這樣一來 HTML 中的跳轉就要藉助其內部的超級連結了。
· 索引檔案(尾碼——hhk)也不是必須的,如果你的CHM檔案資訊量大、結構複雜,最好建立索引檔案,這樣就可利用已經排序的字母、單詞、片語來協助讀者快速定位到需要的一個或幾個位置。
、HTML Help WorkShop是一個小巧而功能強大的編譯軟體,你既可以製作結構簡單的CHM檔案,也可以製作結構複雜,功能強大的CHM檔案,製作中我們只需要指明 HTML 檔案的位置,而圖形、視頻、聲音等檔案不需要指明位置,HTML Help WorkShop會自動根據超串連匯入。
3、製作一篇精美的電子書需要花費相當多的精力,相對來講製作 CHM 檔案比較簡單,大量的工作實際上是在前期製作 HTML 檔案上,你在 CHM 檔案中所看到和聽到的,與你在瀏覽器中的結果是一樣的。你可以將HTML檔案的結構組織成一個小型個人首頁的結構(如上面的例子),每個頁面的訪問由超串連完成;你也可以單獨的製作多個HTML頁面,使用者可以通過導航視窗來實現對其訪問。
希望大家製作出更多、更精美的作品在網上發表,讓我們的網路世界更精彩。