Application的使用
What is Application
Application和Actovotu,Service一樣是android架構的一個系統組件,當android程式啟動時系統會建立一個 application對象,用來儲存系統的一些資訊。通常我們是不需要指定一個Application的,這時系統會自動幫我們建立,如果需要建立自己 的Application,也很簡單建立一個類繼承 Application並在manifest的application標籤中進行註冊(只需要給Application標籤增加個name屬性把自己的 Application的名字定入即可)。
android系統會為每個程式運行時建立一個Application類的對象且僅建立一個,所以Application可以說是單例 (singleton)模式的一個類.且application對象的生命週期是整個程式中最長的,它的生命週期就等於這個程式的生命週期。因為它是全域 的單例的,所以在不同的Activity,Service中獲得的對象都是同一個對象。所以通過Application來進行一些,資料傳遞,資料共用 等,資料緩衝等操作。
Data passing between components using Application
假如有一個Activity A, 跳轉到 Activity B ,並需要推薦一些資料,通常的作法是Intent.putExtra() 讓Intent攜帶,或者有一個Bundle把資訊加入Bundle讓Intent推薦Bundle對象,實現傳遞。但這樣作有一個問題在 於,Intent和Bundle所能攜帶的資料類型都是一些基本的資料類型,如果想實現複雜的資料傳遞就比較麻煩了,通常需要實現 Serializable或者Parcellable介面。這其實是Android的一種IPC資料傳遞的方法。如果我們的兩個Activity在同一個
進程當中為什麼還要這麼麻煩呢,只要把需要傳遞的對象的引用傳遞過去就可以了。
基本思路是這樣的。在Application中建立一個HashMap ,以字串為索引,Object為value這樣我們的HashMap就可以儲存任何類型的對象了。在Activity A中把需要傳遞的對象放入這個HashMap,然後通過Intent或者其它途經再把這人索引的字串傳遞給Activity B ,Activity B 就可以根據這個字串在HashMap中取出這個對象了。只要再向下轉個型 ,就實現了對象的傳遞。
Data caching in Application
我一般會習慣在application中建立兩個HashMap一個用於資料的傳遞,一個用於緩 存一些資料。比如有一個Activity需要從網站擷取一些資料,擷取完之後我們就可以把這個資料cache到Application 當中,當版面設定到其它Activity再回來的時候,就可以直接使用緩衝好的資料了
android編程中,application這樣的名詞似乎變得那樣的不常見,而讓大家更為熟悉的是activity、intent、provider、broadcast和service。但其實android中的application也有著它自身的用處。
開啟manifest檔案,會看到有一個application配置標籤,這就是有關application的使用了。那究竟application有什麼用處呢?來看看SDK中是如何描述的:
Base class for those who need to maintain global application state. You can provide your own implementation by specifying its name in your AndroidManifest.xml's < application> tag, which will cause that class to be instantiated for you when the process
for your application/package is created.
就是說application是用來儲存全域變數的,並且是在package建立的時候就跟著存在了。所以當我們需要建立全域變數的時候,不需要再像 j2se那樣需要建立public許可權的static變數,而直接在application中去實現。只需要調用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法來獲得一個application對象,再做出相應的處理。
因小工程中涉及到的檔案比較多,這裡就貼代碼撒。
application檔案:
Java代碼:
public class TestApplication extends Application {
private int curIndex;
public int getCurIndex() {
return curIndex;
}
public void setCurIndex(int curIndex) {
this.curIndex = curIndex;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
}
}
application中有一個curIndex和setter getter方法。
第一個acitivty中對application進行的操作:
Java代碼:
TestApplication application = (TestApplication) this.getApplication();
Log.i("data", ""+application.getCurIndex());
application.setCurIndex(5);
第二個Activity:
Java代碼:
TestApplication application = (TestApplication)this.getApplication();
Log.i("data", ""+application.getCurIndex());
application.setCurIndex(6);
第三個Activity:
Java代碼
final TestApplication application = (TestApplication) this.getApplication();
Log.i("data", ""+application.getCurIndex());
在運行過程中,每一次都kill掉對應的Activity,再進入下一個Activity。啟動並執行結果如下: