首先看Group類:
Group->GroupBase->UIComponent->FlexSprite->Sprite->DisplayObjectContainer
addChild()是抽象類別DisplayObjectContainer定義的方法,Group雖然繼承自DisplayObjectContainer,卻並沒有提供addChild()方法,只提供了addElement方法。
而addElement接受的參數,必須是實現了IVisualElement介面的4個類及其子類,這其中沒有Sprite,所以你是無法將Sprite傳進去的。
可以用SpriteVisualElement代替原來的Sprite
package{import flash.display.Bitmap;import flash.display.Loader;import flash.display.Sprite;import flash.net.Socket;import flash.net.URLRequest;import spark.core.SpriteVisualElement;public class Main extends SpriteVisualElement{public function Main(){var board:Sprite = new Sprite();var qizi1:Loader = new Loader();qizi1.load(new URLRequest("imgs/CL1.png"));board.addChild(qizi1);this.addChild(board);}}}
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