簡介: Linux 中最常用的輸入/輸出(I/O)模型是同步 I/O。在這個模型中,當請求發出之後,應用程式就會阻塞,直到請求滿足為止。這是很好的一種解決方案,因為調用應用程式在等待 I/O 請求完成時不需要使用任何中央處理單元(CPU)。但是在某些情況中,I/O 請求可能需要與其他進程產生交疊。可移植作業系統介面(POSIX)非同步 I/O(AIO)應用程式介面(API)就提供了這種功能。在本文中,我們將對這個 API 概要進行介紹,並來瞭解一下如何使用它。
AIO 簡介
Linux 非同步 I/O 是 Linux 核心中提供的一個相當新的增強。它是 2.6 版本核心的一個標準特性,但是我們在 2.4 版本核心的補丁中也可以找到它。AIO 背後的基本思想是允許進程發起很多 I/O 操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍後或在接收到 I/O 操作完成的通知時,進程就可以檢索 I/O 操作的結果。
I/O 模型
在深入介紹 AIO API 之前,讓我們先來探索一下 Linux 上可以使用的不同 I/O 模型。這並不是一個詳盡的介紹,但是我們將試圖介紹最常用的一些模型來解釋它們與非同步 I/O 之間的區別。圖 1 給出了同步和非同步模型,以及阻塞和非阻塞的模型。
圖 1. 基本 Linux I/O 模型的簡單矩陣
每個 I/O 模型都有自己的使用模式,它們對於特定的應用程式都有自己的優點。本節將簡要對其一一進行介紹。
同步阻塞 I/O
I/O 密集型與 CPU 密集型進程的比較
I/O 密集型進程所執行的 I/O 操作比執行的處理操作更多。CPU 密集型的進程所執行的處理操作比 I/O 操作更多。Linux 2.6 的調度器實際上更加偏愛 I/O 密集型的進程,因為它們通常會發起一個 I/O 操作,然後進行阻塞,這就意味著其他工作都可以在兩者之間有效地交錯進行。
最常用的一個模型是同步阻塞 I/O 模型。在這個模型中,使用者空間的應用程式執行一個系統調用,這會導致應用程式阻塞。這意味著應用程式會一直阻塞,直到系統調用完成為止(資料轉送完成或發生錯誤)。調用應用程式處於一種不再消費 CPU 而只是簡單等待響應的狀態,因此從處理的角度來看,這是非常有效。
圖 2 給出了傳統的阻塞 I/O 模型,這也是目前應用程式中最為常用的一種模型。其行為非常容易理解,其用法對於典型的應用程式來說都非常有效。在調用read 系統調用時,應用程式會阻塞並對核心進行環境切換。然後會觸發讀操作,當響應返回時(從我們正在從中讀取的裝置中返回),資料就被移動到使用者空間的緩衝區中。然後應用程式就會解除阻塞(read 調用返回)。
圖 2. 同步阻塞 I/O 模型的典型流程
從應用程式的角度來說,read 調用會延續很長時間。實際上,在核心執行讀操作和其他工作時,應用程式的確會被阻塞。
同步非阻塞 I/O
同步阻塞 I/O 的一種效率稍低的變種是同步非阻塞 I/O。在這種模型中,裝置是以非阻塞的形式開啟的。這意味著 I/O 操作不會立即完成,read 操作可能會返回一個錯誤碼,說明這個命令不能立即滿足(EAGAIN 或EWOULDBLOCK), 3 所示。
圖 3. 同步非阻塞 I/O 模型的典型流程
非阻塞的實現是 I/O 命令可能並不會立即滿足,需要應用程式調用許多次來等待操作完成。這可能效率不高,因為在很多情況下,當核心執行這個命令時,應用程式必須要進行忙碌等待,直到資料可用為止,或者試圖執行其他工作。正 3 所示的一樣,這個方法可以引入 I/O 操作的延時,因為資料在核心中變為可用到使用者調用read 返回資料之間存在一定的間隔,這會導致整體資料輸送量的降低。
非同步阻塞 I/O
另外一個阻塞解決方案是帶有阻塞通知的非阻塞 I/O。在這種模型中,配置的是非阻塞 I/O,然後使用阻塞 select 系統調用來確定一個 I/O 描述符何時有操作。使select 調用非常有趣的是它可以用來為多個描述符提供通知,而不僅僅為一個描述符提供通知。對於每個提示符來說,我們可以請求這個描述符可以寫資料、有讀資料可用以及是否發生錯誤的通知。
圖 4. 非同步阻塞 I/O 模型的典型流程 (select)
select 調用的主要問題是它的效率不是非常高。儘管這是非同步通知使用的一種方便模型,但是對於高效能的 I/O 操作來說不建議使用。
非同步非阻塞 I/O(AIO)
最後,非同步非阻塞 I/O 模型是一種處理與 I/O 重疊進行的模型。讀請求會立即返回,說明 read 請求已經成功發起了。在後台完成讀操作時,應用程式然後會執行其他處理操作。當read 的響應到達時,就會產生一個訊號或執行一個基於線程的回呼函數來完成這次 I/O 處理過程。
圖 5. 非同步非阻塞 I/O 模型的典型流程
在一個進程中為了執行多個 I/O 請求而對計算操作和 I/O 處理進行重疊處理的能力利用了處理速度與 I/O 速度之間的差異。當一個或多個 I/O 請求掛起時,CPU 可以執行其他任務;或者更為常見的是,在發起其他 I/O 的同時對已經完成的 I/O 進行操作。
下一節將深入介紹這種模型,探索這種模型使用的 API,然後展示幾個命令。
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非同步 I/O 的動機
從前面 I/O 模型的分類中,我們可以看出 AIO 的動機。這種阻塞模型需要在 I/O 操作開始時阻塞應用程式。這意味著不可能同時重疊進行處理和 I/O 操作。同步非阻塞模型允許處理和 I/O 操作重疊進行,但是這需要應用程式根據重現的規則來檢查 I/O 操作的狀態。這樣就剩下非同步非阻塞 I/O 了,它允許處理和 I/O 操作重疊進行,包括 I/O 操作完成的通知。
除了需要阻塞之外,select 函數所提供的功能(非同步阻塞 I/O)與 AIO 類似。不過,它是對通知事件進行阻塞,而不是對 I/O 調用進行阻塞。
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Linux 上的 AIO 簡介
本節將探索 Linux 的非同步 I/O 模型,從而協助我們理解如何在應用程式中使用這種技術。
在傳統的 I/O 模型中,有一個使用惟一控制代碼標識的 I/O 通道。在 UNIX 中,這些控制代碼是檔案描述符(這對等同於檔案、管道、通訊端等等)。在阻塞 I/O 中,我們發起了一次傳輸操作,當傳輸操作完成或發生錯誤時,系統調用就會返回。
Linux 上的 AIO
AIO 在 2.5 版本的核心中首次出現,現在已經是 2.6 版本的產品核心的一個標準特性了。
在非同步非阻塞 I/O 中,我們可以同時發起多個傳輸操作。這需要每個傳輸操作都有惟一的上下文,這樣我們才能在它們完成時區分到底是哪個傳輸操作完成了。在 AIO 中,這是一個aiocb(AIO I/O Control Block)結構。這個結構包含了有關傳輸的所有資訊,包括為資料準備的使用者緩衝區。在產生 I/O (稱為完成)通知時,aiocb 結構就被用來惟一標識所完成的 I/O 操作。這個 API 的展示顯示了如何使用它。
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AIO API
AIO 介面的 API 非常簡單,但是它為資料轉送提供了必需的功能,並給出了兩個不同的通知模型。表 1 給出了 AIO 的介面函數,本節稍後會更詳細進行介紹。
表 1. AIO 介面 API
| API 函數 |
說明 |
aio_read |
請求非同步讀操作 |
aio_error |
檢查非同步請求的狀態 |
aio_return |
獲得完成的非同步請求的返回狀態 |
aio_write |
請求非同步寫操作 |
aio_suspend |
掛起調用進程,直到一個或多個非同步請求已經完成(或失敗) |
aio_cancel |
取消非同步 I/O 請求 |
lio_listio |
發起一系列 I/O 操作 |
每個 API 函數都使用 aiocb 結構開始或檢查。這個結構有很多元素,但是清單 1 僅僅給出了需要(或可以)使用的元素。
清單 1. aiocb 結構中相關的域
struct aiocb { int aio_fildes; // File Descriptor int aio_lio_opcode; // Valid only for lio_listio (r/w/nop) volatile void *aio_buf; // Data Buffer size_t aio_nbytes; // Number of Bytes in Data Buffer struct sigevent aio_sigevent; // Notification Structure /* Internal fields */ ...}; |
sigevent 結構告訴 AIO 在 I/O 操作完成時應該執行什麼操作。我們將在 AIO 的展示中對這個結構進行探索。現在我們將展示各個 AIO 的 API 函數是如何工作的,以及我們應該如何使用它們。
aio_read
aio_read 函數請求對一個有效檔案描述符進行非同步讀操作。這個檔案描述符可以表示一個檔案、通訊端甚至管道。aio_read 函數的原型如下:
int aio_read( struct aiocb *aiocbp ); |
aio_read 函數在請求進行排隊之後會立即返回。如果執行成功,傳回值就為 0;如果出現錯誤,傳回值就為 -1,並設定
errno 的值。
要執行讀操作,應用程式必須對 aiocb 結構進行初始化。下面這個簡短的例子就展示了如何填充 aiocb 請求結構,並使用aio_read 來執行非同步讀請求(現在暫時忽略通知)操作。它還展示了
aio_error 的用法,不過我們將稍後再作解釋。
清單 2. 使用 aio_read 進行非同步讀操作的例子
#include <aio.h>... int fd, ret; struct aiocb my_aiocb; fd = open( "file.txt", O_RDONLY ); if (fd < 0) perror("open"); /* Zero out the aiocb structure (recommended) */ bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) ); /* Allocate a data buffer for the aiocb request */ my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFSIZE+1); if (!my_aiocb.aio_buf) perror("malloc"); /* Initialize the necessary fields in the aiocb */ my_aiocb.aio_fildes = fd; my_aiocb.aio_nbytes = BUFSIZE; my_aiocb.aio_offset = 0; ret = aio_read( &my_aiocb ); if (ret < 0) perror("aio_read"); while ( aio_error( &my_aiocb ) == EINPROGRESS ) ; if ((ret = aio_return( &my_iocb )) > 0) { /* got ret bytes on the read */ } else { /* read failed, consult errno */ } |
在清單 2 中,在開啟要從中讀取資料的檔案之後,我們就清空了 aiocb 結構,然後分配一個資料緩衝區。並將對這個資料緩衝區的引用放到aio_buf 中。然後,我們將
aio_nbytes 初始化成緩衝區的大小。並將 aio_offset 設定成 0(該檔案中的第一個位移量)。我們將aio_fildes 設定為從中讀取資料的檔案描述符。在設定這些域之後,就調用
aio_read 請求進行讀操作。我們然後可以調用aio_error 來確定 aio_read 的狀態。只要狀態是
EINPROGRESS,就一直忙碌等待,直到狀態發生變化為止。現在,請求可能成功,也可能失敗。
使用 AIO 介面來編譯器
我們可以在 aio.h 標頭檔中找到函數原型和其他需要的符號。在編譯使用這種介面的程式時,我們必須使用 POSIX 即時擴充庫(librt)。
注意使用這個 API 與標準的庫函數從檔案中讀取內容是非常相似的。除了 aio_read 的一些非同步特性之外,另外一個區別是讀操作位移量的設定。在傳統的read 調用中,位移量是在檔案描述符上下文中進行維護的。對於每個讀操作來說,位移量都需要進行更新,這樣後續的讀操作才能對下一塊資料進行定址。對於非同步 I/O 操作來說這是不可能的,因為我們可以同時執行很多讀請求,因此必須為每個特定的讀請求都指定位移量。
aio_error
aio_error 函數被用來確定請求的狀態。其原型如下:
int aio_error( struct aiocb *aiocbp ); |
這個函數可以返回以下內容:
EINPROGRESS,說明請求尚未完成
ECANCELLED,說明請求被應用程式取消了
-1,說明發生了錯誤,具體錯誤原因可以查閱 errno
aio_return
非同步 I/O 和標準塊 I/O 之間的另外一個區別是我們不能立即訪問這個函數的返回狀態,因為我們並沒有阻塞在 read 調用上。在標準的read 調用中,返回狀態是在該函數返回時提供的。但是在非同步 I/O 中,我們要使用
aio_return 函數。這個函數的原型如下:
ssize_t aio_return( struct aiocb *aiocbp ); |
只有在 aio_error 調用確定請求已經完成(可能成功,也可能發生了錯誤)之後,才會調用這個函數。aio_return 的傳回值就等價於同步情況中read 或
write 系統調用的傳回值(所傳輸的位元組數,如果發生錯誤,傳回值就為 -1)。
aio_write
aio_write 函數用來請求一個非同步寫操作。其函數原型如下:
int aio_write( struct aiocb *aiocbp ); |
aio_write 函數會立即返回,說明請求已經進行排隊(成功時傳回值為 0,失敗時傳回值為
-1,並相應地設定 errno)。
這與 read 系統調用類似,但是有一點不一樣的行為需要注意。回想一下對於 read 調用來說,要使用的位移量是非常重要的。然而,對於write 來說,這個位移量只有在沒有設定
O_APPEND 選項的檔案上下文中才會非常重要。如果設定了 O_APPEND,那麼這個位移量就會被忽略,資料都會被附加到檔案的末尾。否則,aio_offset 域就確定了資料在要寫入的檔案中的位移量。
aio_suspend
我們可以使用 aio_suspend 函數來掛起(或阻塞)調用進程,直到非同步請求完成為止,此時會產生一個訊號,或者發生其他逾時操作。調用者提供了一個aiocb 引用列表,其中任何一個完成都會導致
aio_suspend 返回。 aio_suspend 的函數原型如下:
int aio_suspend( const struct aiocb *const cblist[], int n, const struct timespec *timeout ); |
aio_suspend 的使用非常簡單。我們要提供一個 aiocb 引用列表。如果任何一個完成了,這個調用就會返回0。否則就會返回
-1,說明發生了錯誤。請參看清單 3。
清單 3. 使用 aio_suspend 函數阻塞非同步 I/O
struct aioct *cblist[MAX_LIST]/* Clear the list. */bzero( (char *)cblist, sizeof(cblist) );/* Load one or more references into the list */cblist[0] = &my_aiocb;ret = aio_read( &my_aiocb );ret = aio_suspend( cblist, MAX_LIST, NULL ); |
注意,aio_suspend 的第二個參數是 cblist 中元素的個數,而不是 aiocb 引用的個數。cblist 中任何NULL元素都會被
aio_suspend 忽略。
如果為 aio_suspend 提供了逾時,而逾時情況的確發生了,那麼它就會返回 -1,errno 中會包含EAGAIN。
aio_cancel
aio_cancel 函數允許我們取消對某個檔案描述符執行的一個或所有 I/O 請求。其原型如下:
int aio_cancel( int fd, struct aiocb *aiocbp ); |
要取消一個請求,我們需要提供檔案描述符和 aiocb 引用。如果這個請求被成功取消了,那麼這個函數就會返回 AIO_CANCELED。如果請求完成了,這個函數就會返回AIO_NOTCANCELED。
要取消對某個給定檔案描述符的所有請求,我們需要提供這個檔案的描述符,以及一個對 aiocbp 的 NULL 引用。如果所有的請求都取消了,這個函數就會返回AIO_CANCELED;如果至少有一個請求沒有被取消,那麼這個函數就會返回
AIO_NOT_CANCELED;如果沒有一個請求可以被取消,那麼這個函數就會返回AIO_ALLDONE。我們然後可以使用
aio_error 來驗證每個 AIO 請求。如果這個請求已經被取消了,那麼aio_error 就會返回
-1,並且 errno 會被設定為 ECANCELED。
lio_listio
最後,AIO 提供了一種方法使用 lio_listio API 函數同時發起多個傳輸。這個函數非常重要,因為這意味著我們可以在一個系統調用(一次核心環境切換)中啟動大量的 I/O 操作。從效能的角度來看,這非常重要,因此值得我們花點時間探索一下。lio_listio API 函數的原型如下:
int lio_listio( int mode, struct aiocb *list[], int nent, struct sigevent *sig ); |
mode 參數可以是 LIO_WAIT 或 LIO_NOWAIT。LIO_WAIT 會阻塞這個調用,直到所有的 I/O 都完成為止。在操作進行排隊之後,LIO_NOWAIT 就會返回。list 是一個aiocb 引用的列表,最大元素的個數是由
nent 定義的。注意 list 的元素可以為NULL,lio_listio 會將其忽略。sigevent 引用定義了在所有 I/O 操作都完成時產生訊號的方法。
對於 lio_listio 的請求與傳統的 read 或 write 請求在必須指定的操作方面稍有不同,如清單 4 所示。
清單 4. 使用 lio_listio 函數發起一系列請求
struct aiocb aiocb1, aiocb2;struct aiocb *list[MAX_LIST];.../* Prepare the first aiocb */aiocb1.aio_fildes = fd;aiocb1.aio_buf = malloc( BUFSIZE+1 );aiocb1.aio_nbytes = BUFSIZE;aiocb1.aio_offset = next_offset;aiocb1.aio_lio_opcode = LIO_READ;...bzero( (char *)list, sizeof(list) );list[0] = &aiocb1;list[1] = &aiocb2;ret = lio_listio( LIO_WAIT, list, MAX_LIST, NULL ); |
對於讀操作來說,aio_lio_opcode 域的值為 LIO_READ。對於寫操作來說,我們要使用
LIO_WRITE,不過 LIO_NOP 對於不執行操作來說也是有效。
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AIO 通知
現在我們已經看過了可用的 AIO 函數,本節將深入介紹對非同步通知可以使用的方法。我們將通過訊號和函數回調來探索非同步函數的通知機制。
使用訊號進行非同步通知
使用訊號進行處理序間通訊(IPC)是 UNIX 中的一種傳統機制,AIO 也可以支援這種機制。在這種範例中,應用程式需要定義訊號處理常式,在產生指定的訊號時就會調用這個處理常式。應用程式然後配置一個非同步請求將在請求完成時產生一個訊號。作為訊號內容相關的一部分,特定的aiocb 請求被提供用來記錄多個可能會出現的請求。清單 5 展示了這種通知方法。
清單 5. 使用訊號作為 AIO 請求的通知
void setup_io( ... ){ int fd; struct sigaction sig_act; struct aiocb my_aiocb; ... /* Set up the signal handler */ sigemptyset(&sig_act.sa_mask); sig_act.sa_flags = SA_SIGINFO; sig_act.sa_sigaction = aio_completion_handler; /* Set up the AIO request */ bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) ); my_aiocb.aio_fildes = fd; my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1); my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE; my_aiocb.aio_offset = next_offset; /* Link the AIO request with the Signal Handler */ my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGIO; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb; /* Map the Signal to the Signal Handler */ ret = sigaction( SIGIO, &sig_act, NULL ); ... ret = aio_read( &my_aiocb );}void aio_completion_handler( int signo, siginfo_t *info, void *context ){ struct aiocb *req; /* Ensure it's our signal */ if (info->si_signo == SIGIO) { req = (struct aiocb *)info->si_value.sival_ptr; /* Did the request complete? */ if (aio_error( req ) == 0) { /* Request completed successfully, get the return status */ ret = aio_return( req ); } } return;} |
在清單 5 中,我們在 aio_completion_handler 函數中設定訊號處理常式來捕獲 SIGIO 訊號。然後初始化aio_sigevent 結構產生
SIGIO 訊號來進行通知(這是通過 sigev_notify 中的SIGEV_SIGNAL 定義來指定的)。當讀操作完成時,訊號處理常式就從該訊號的
si_value 結構中提取出aiocb,並檢查錯誤狀態和返回狀態來確定 I/O 操作是否完成。
對於效能來說,這個處理常式也是通過請求下一次非同步傳輸而繼續進行 I/O 操作的理想地方。採用這種方式,在一次資料轉送完成時,我們就可以立即開始下一次資料轉送操作。
使用回呼函數進行非同步通知
另外一種通知方式是系統回呼函數。這種機制不會為通知而產生一個訊號,而是會調用使用者空間的一個函數來實現通知功能。我們在 sigevent 結構中設定了對aiocb 的引用,從而可以惟一標識正在完成的特定請求。請參看清單 6。
清單 6. 對 AIO 請求使用線程回調通知
void setup_io( ... ){ int fd; struct aiocb my_aiocb; ... /* Set up the AIO request */ bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) ); my_aiocb.aio_fildes = fd; my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1); my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE; my_aiocb.aio_offset = next_offset; /* Link the AIO request with a thread callback */ my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD; my_aiocb.aio_sigevent.notify_function = aio_completion_handler; my_aiocb.aio_sigevent.notify_attributes = NULL; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb; ... ret = aio_read( &my_aiocb );}void aio_completion_handler( sigval_t sigval ){ struct aiocb *req; req = (struct aiocb *)sigval.sival_ptr; /* Did the request complete? */ if (aio_error( req ) == 0) { /* Request completed successfully, get the return status */ ret = aio_return( req ); } return;} |
在清單 6 中,在建立自己的 aiocb 請求之後,我們使用 SIGEV_THREAD 請求了一個線程回呼函數來作為通知方法。然後我們將指定特定的通知處理常式,並將要傳輸的上下文載入到處理常式中(在這種情況中,是個對aiocb 請求自己的引用)。在這個處理常式中,我們簡單地引用到達的
sigval 指標並使用 AIO 函數來驗證請求已經完成。
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對 AIO 進行系統最佳化
proc 檔案系統包含了兩個虛擬檔案,它們可以用來對非同步 I/O 的效能進行最佳化:
- /proc/sys/fs/aio-nr 檔案提供了系統範圍非同步 I/O 請求現在的數目。
- /proc/sys/fs/aio-max-nr 檔案是所允許的並發請求的最大個數。最大個數通常是 64KB,這對於大部分應用程式來說都已經足夠了。
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結束語
使用非同步 I/O 可以協助我們構建 I/O 速度更快、效率更高的應用程式。如果我們的應用程式可以對處理和 I/O 操作重疊進行,那麼 AIO 就可以協助我們構建可以更高效地使用可用 CPU 資源的應用程式。儘管這種 I/O 模型與在大部分 Linux 應用程式中使用的傳統阻塞模式都不同,但是非同步通知模型在概念上來說卻非常簡單,可以簡化我們的設計。
來源:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-async/
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undefined reference to 'aio_read'
Fedora 9系統,核心版本2.6.25.14。
異 步IO程式aio.c。如果編譯時間出現錯誤undefined reference to 'aio_read'或undefined reference to 'aio_write'或undefined reference to 'aio_return',那麼,原因可能在於編譯時間POSIX即時擴充庫librt的連結。
執行ls -l /lib/librt.*,可以看到lrwxrwxrwx 1 root root /lib/librt.so.1->librt-2.8.so
將gcc -o aio aio.c修改為gcc -o aio aio.c -lrt。
來源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a06ad1b101017mtf.html