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其它語言中Future和Promise的概念大量存在, 比如Node.js、Scala、Java、C#、C++ 11、Scheme、Swift等,可以方便的實現非同步執行和回調。但是在Go語言的世界裡,我們是通過goroutine/channel實現這種類似的功能呢,goroutine之間可以通過channel進行通訊, 但是,如果我們還是想使用Future/Promise的功能的話,該如何?呢?
Future,Promise或Delay是用於並發編程的一種設計模式。它們表示一個對象,這個對象用來作為一次計算結果的代理,而該結果開始的時候是未知的,因為計算還沒有完成。Promise與Future的區別在於,Future是Promise的一個唯讀視圖,也就是說Future沒有設定任務結果的方法,只能擷取任務執行結果或者為Future添加回呼函數。
下面示範了實現一個Go Future的實現。因為Go目前還沒有泛型的概念,所以為了使代碼更通用,我會使用interface{}代表一個通用的對象。
首先定義一個Future結構,
gotype Future struct { result interface{} //計算結果 err error //錯誤 signal chan struct{} //等待完成的訊號 IsCompleted bool //計算是否完成}
這個Future可以執行下面的計算func() (interface{}, error),所以計算方法應該實現為FutureFunc類型的函數,它會返回結果或者返回error:
go type FutureFunc func() (interface{}, error)
然後定義擷取結果的Get和GetOrTimeout方法,它會阻塞直到獲得結果或者逾時(GetOrTimeout)。
`go
// GetOrTimeout is similar to Get(), but GetOrTimeout will not block after timeout.
func (f *Future) GetOrTimeout(d time.Duration) (result interface{}, err error, timeout bool) {
select {
case <-time.After(d):
return nil, nil, true
case <-f.signal:
return f.result, f.err, false
}
}
// Get is used to get future result
func (f *Future) Get() (result interface{}, err error) {
<-f.signal
return f.result, f.err
}
`
然後定義NewFuture就可以了:
`go
func NewFuture(fun FutureFunc) *Future {
f := new(Future)
f.signal = make(chan struct{}, 1)go func() { defer close(f.signal) result, err := fun() f.result = result f.err = err f.IsCompleted = true}()return f
}
`
一個使用的例子:
`go
func ExampleRequestFuture() {
requestFunc := func() (body interface{}, err error) {
url := "http://www.baidu.com"
var resp *http.Response
resp, err = http.Get(url)
if err != nil {
return
}
defer resp.Body.Close()
bodyBytes, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
return string(bodyBytes), err
}
requestFuture := NewFuture(FutureFunc(requestFunc))body, err, timeout := requestFuture.GetOrTimeout(10 * time.Second)if timeout { fmt.Println("timeout")} else { if err != nil { fmt.Printf("error: %v\n", err) } else { fmt.Printf("body: %v\n", body) }}
}
`
如果你是一個Java程式了,可以發現這個Future類似Java中的Future介面。
當然這個Future實現的還是非常的簡陋,至少還應該實現回調介面比如OnSuccess、OnFailure、OnComplete等方法,另外一些方法如Cancel也應該加上。
為了組合多個Future,避免掉入"回調陷阱",還應該實現Future的組合方法。
為了實現SetResult和SetError的功能,可以實現一個類似的Promise的功能。
但是,目前我不會去實現這個功能,一是目前我沒有這方面的需求,而是 @fanliao已經實現了這樣的一個架構,名字叫go-promise,代碼放在了github上,我們不必再重複造輪子了。
這個架構提供了豐富的功能:
使用例子可以看他的項目文檔。
參考資料
- https://en.wikipedia.org/wiki/Futures_and_promises
- http://labs.strava.com/blog/futures-in-golang/
- https://github.com/fanliao/go-promise