標籤:date() 變數 handler div list style lis fft gravity
function init(){ if (window.DeviceMotionEvent) { // 行動瀏覽器支援運動感測事件 window.addEventListener(‘devicemotion‘, deviceMotionHandler, false); } }var SHAKE_THRESHOLD = 3000;// 定義一個變數儲存上次更新的時間var last_update = 0;// 緊接著定義x、y、z記錄三個軸的資料以及上一次出發的時間var x;var y;var z;var last_x;var last_y;var last_z;var count = 0;function deviceMotionHandler(eventData) { // 擷取含重力的加速度 var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; // 擷取目前時間 var curTime = new Date().getTime(); var diffTime = curTime -last_update; // 固定時間段 if (diffTime > 100) { last_update = curTime; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 30000; if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { // 在此處可以實現搖一搖之後所要進行的資料邏輯操作 } //記錄上一次加速度 last_x = x; last_y = y; last_z = z; } }
HTML5晃動DeviceMotionEvent事件
現在很多的手機頁面上也有搖一搖功能了,比如什麼領取紅包,還有那種死命搖搖到100%彈出個什麼東西來著,在坑爹點的搖個女票-_-//
deviceMotionHandler://動作感應器處理
last_update=curTime;//記錄上一次搖動的時間
x=acceleration.x;//擷取加速度X方向
y=acceleration.y;//擷取加速度Y方向
z=acceleration.z;//擷取加速度垂直方向
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
// 在此處可以實現搖一搖之後所要進行的資料邏輯操作
}
然後再這裡你可以做你想做的操作了
比如彈個框(你啥都沒中到)
再比如來個
X++然後搖啊搖搖到100彈個什麼
最後你可以在頁面調用就可以了
<script>$(document).ready(function(){init();});</script>
用js實現搖一搖功能