Socket的英文原義是“孔”或“插座”。作為BSD UNIX的進程通訊機制,取後一種意思。通常也稱作”通訊端”,用於描述IP地址和連接埠,是一個通訊鏈的控制代碼。在Internet上的主機一般運行了多個服務軟體,同時提供幾種服務。每種服務都開啟一個Socket,並綁定到一個連接埠上,不同的連接埠對應於不同的服務。Socket正如其英文原意那樣,像一個多孔插座。一台主機猶如布滿各種插座的房間,每個插座有一個編號,有的插座提供220伏交流電, 有的提供110伏交流電,有的則提供有線電視節目。 客戶軟體將插頭插到不同編號的插座,就可以得到不同的服務。–百度百科
socket如此重要,現在的網路編程幾乎都是用的它,它起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆檔案”,都可以用開啟,讀寫,關閉的模式來操作。然而,對於網路服務來說,往往針對大量的客戶群體,例如web,對於這類服務,必須要保證既能平行處理請求,又能保證服務的穩定。但傳統的socket在處理並發方面有所欠缺,藉助與select模組,能夠較好的是要非阻塞的IO。
Python中的select模組以列表形式接受四個參數,分別是需要監控的可讀檔案對象,可寫檔案對象,產生異常的檔案對象和逾時設定,當監控的對象發生變化時,select會返回傳生變化的對象列表。下面是用select實現一個簡單的聊天室:
#!/usr/bin/env python#*-* coding:utf-8 *-*import socketimport selectimport sysimport signalclass ChatServer(): def __init__(self,host,port,timeout=10,backlog=5): #記錄串連的用戶端數量 self.clients =0 #儲存串連的用戶端socket和地址對應的字典 self.clientmap={} #儲存串連的用戶端socket self.outputs = [] #建立socket self.server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) self.server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) self.server.bind((host,port)) self.server.listen(backlog) #增加訊號處理 signal.signal(signal.SIGINT,self.sighandler) def sighandler(self): sys.stdout.write("Shutdown Server......\n") #向已經串連用戶端發送關係資訊,並主動關閉socket for output in self.outputs: output.send("Shutdown Server") output.close() #關閉listen self.server.close() sys.stdout.flush() #主函數,用來啟動伺服器 def run(self): #需要監聽的可讀對象 inputs=[self.server] runing=True #添加監聽主迴圈 while runing: try: readable,writeable,exceptional = select.select(inputs,self.outputs,[]) #此處會被select模組阻塞,只有當監聽的三個參數發生變化時,select才會返回 except select.error,e: break #當返回的readable中含有本地socket的資訊時,表示有用戶端正在請求串連 if self.server in readable: #接受用戶端串連請求 client,addr=self.server.accept() sys.stdout.write("New Connection from %s\n"%str(addr)) sys.stdout.flush() #補救伺服器上用戶端串連情況 #1,數量加1 #2,self.outputs增加一列 #3,self.clientmap增加一對 #4, 給input添加可讀監控 self.clients += 1 self.outputs.append(client) self.clientmap[client]=addr inputs.append(client) #readable中含有已經添加的用戶端socket,並且可讀 #說明 1,用戶端有資料發送過來或者 2,用戶端請求關閉 elif len(readable) != 0: #1, 取出這個列表中的socket csock=readable[0] #2, 根據這個socket,在事先存放的clientmap中,去除用戶端的地址,連接埠的詳細資料 host,port = self.clientmap[csock] #3,取資料, 或接受關閉請求,並處理 #注意,這個操作是阻塞的,但是由於資料是在本機快取之後,所以速度會非常快 try: data = csock.recv(1024).strip() for cs in self.outputs: if cs != csock: cs.send("%s\n"%data) except socket.error,e: self.clients -= 1 inputs.remove(csock) self.outputs.remove(csock) del self.clientmap[csock] #print self.outputs self.server.close() if __name__ == "__main__": chat=ChatServer("",8008) chat.run()
運行這個指令碼,然後用任意用戶端如telnet或netcat串連8008連接埠,多個用戶端之間就可以進行對話。
其實select模組本身是阻塞的,當需要監控的socket發生變化時,select作出返回,下面的程式會繼續執行,程式根據select的傳回值,對各種情況作出處理。