golang中的函數的值傳遞

來源:互聯網
上載者:User
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今天遇到了一個困惑的地方,很多新手可能會遇到(特別是之前是做JAVA的)

golang中的物件導向的部分的特性(下邊寫的就是process是MySession結構體的一個方法,golang中採用的是這種一個程式碼片段一個程式碼片段的方式給結構體或者說class添加隸屬於他的執行方法的,而擁有的屬性和java中一樣,事先定義在內部的。)

type MySession struct{

in string

out string

}


func (session MySession)process(xmlStr string){
.........
}

func (session *MySession)process(xmlStr string){
.........
}

的區別

*MySession 代表了 MySession 的引用地址,而MySession是struct ,如果是java的思維來想 是 複雜資料類型應該是引用傳遞,在函數內部對MySession的改變是有用的

而golang中不是這樣的,golang中大部分是值傳遞包括struct , 數組, 除了slice map channel是引用傳遞,對於func (session MySession)process(xmlStr string){}來說就是copy了一份MySession,在函數內部的作用也不會反應到原先的MySession上,而func (session *MySession)process(xmlStr string){}則可以,因為*MySession是引用地址,把引用地址值傳遞了copy了引用地址,對它的作用就是反應到了原先的結構體上,如果是複雜的struct,而忘記了加 * ,那麼整個結構體都被copy值傳遞,那效能可想而知非常糟糕,而且你也完全不會影響到外邊的那個之前的結構體。

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