變數的聲明有兩種情況:
一種是需要建立儲存空間的。例如:int a 在聲明的時候就已經建立了儲存空間。
另一種是不需要建立儲存空間的 例如:extern int a 其中 變數a是在別的檔案中定義的.前者是”定義性聲明 (defining declaration)”或者稱為”定義(definition)”,而後者是”引用性聲明 (referncing declaration)” 從廣義的角度來講 聲明中包含著定義,但是並非所有的聲明都是定義,例如:int a 它既是聲明,同時又是定義。然而對於 extern a 來講 它只是聲明不是定義。一般的情況下我們常常這樣敘述,把建立空間的聲明稱之為”定義”,而把不需要建立儲存空間稱之為”聲明”。很明顯我們在這裡指的生命是範圍比較窄的,也就是說非定義性質的聲明 例如:在主函數中
int main()
{
extern int A; //這是個聲明而不是定義,聲明A是一個已經定義了的外部變數
//注意:聲明外部變數時可以把變數類型去掉如:extern A;
dosth(); //執行函數
}
int A; //是定義,定義了A為整型的外部變數
外部變數的”定義”與外部變數的”聲明”是不相同的,外部變數的定義只能有一次,它的位置是在所有函數之外,而同一個檔案中的外部變數聲明可以是多次的,它可以在函數之內(哪個函數要用就在那個函數中聲明)也可以在函數之外(在外部變數的定義點之前)。系統會根據外部變數的定義(而不是根據外部變數的聲明)分配儲存空間的。對於外部變數來講,初始化只能是在”定義”中進行,而不是在”聲明”中 。所謂的”聲明”,其作用,是聲明該變數是一個已在後面定義過的外部變數,僅僅是在為了”提前”引用該變數而作的”聲明”而已。extern 只作聲明,不作任何定義 。
用static來聲明一個變數的作用有二:(1)對於局部變數用static聲明,則是為該變數分配的空間在整個程式的執行期內都始終存在(2)外部變數用static來聲明,則該變數的作用只限於本檔案模組
MyClass p;
MyClass p();
一道C++筆試題,我個人認為這個是struct和class的區別,因為struct沒有建構函式,另外我覺得這個東西可能在分配記憶體上有區別,一個是棧上變數,一個是堆上變數
MyClass p; 定義了一個對象
MyClass p(); 聲明了一個函數