Android animation學習筆記之view/drawable animation

來源:互聯網
上載者:User

  不論是xml的動畫還是android code編寫的動畫,都可以定義一個連續播放的動畫.建議用xml檔案動畫,因為它更容易完成,更容易重運用,更容易修改.    xml動畫檔案放在res/anim檔案夾當中.這個檔案必須有一個跟元素(<alpha/scale/translate/rotateinterpolator element/set>),預設所有的動畫是同時進行的,為了讓他們一個接一個進行,你可以定義startoffset屬性來控制,就像下邊的代碼一樣:

[java]  <SPAN style="FONT-SIZE: 16px" data-mce-style="font-size: 16px;"><set android:shareInterpolator="false"> 
    <scale 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
        android:fromXScale="1.0" 
        android:toXScale="1.4" 
        android:fromYScale="1.0" 
        android:toYScale="0.6" 
        android:pivotX="50%" 
        android:pivotY="50%" 
        android:fillAfter="false" 
        android:duration="700" /> 
    <set android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"> 
        <scale 
           android:fromXScale="1.4" 
           android:toXScale="0.0" 
           android:fromYScale="0.6" 
           android:toYScale="0.0" 
           android:pivotX="50%" 
           android:pivotY="50%" 
           android:startOffset="700" 
           android:duration="400" 
           android:fillBefore="false" /> 
        <rotate 
           android:fromDegrees="0" 
           android:toDegrees="-45" 
           android:toYScale="0.0" 
           android:pivotX="50%" 
           android:pivotY="50%" 
           android:startOffset="700" 
           android:duration="400" /> 
    </set> 
</set></SPAN> 

<set android:shareInterpolator="false">
    <scale
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="1.4"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toYScale="0.6"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:fillAfter="false"
        android:duration="700" />
    <set android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
        <scale
           android:fromXScale="1.4"
           android:toXScale="0.0"
           android:fromYScale="0.6"
           android:toYScale="0.0"
           android:pivotX="50%"
           android:pivotY="50%"
           android:startOffset="700"
           android:duration="400"
           android:fillBefore="false" />
        <rotate
           android:fromDegrees="0"
           android:toDegrees="-45"
           android:toYScale="0.0"
           android:pivotX="50%"
           android:pivotY="50%"
           android:startOffset="700"
           android:duration="400" />
    </set>
</set>     螢幕座標為左上方是(0,0),往下往右依次增加. 有一些值,比如pivoitX可以被賦值為相對值,比如50%,意思是相對於自己的50%.50意思是想對於父控制項的50%. 也可以定義Interpolator,就是速度插入器,在上篇property animation中有詳細介紹.

 

[java]  ImageView spaceshipImage = (ImageView) findViewById(R.id.spaceshipImage);  
Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump);  
spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);  

ImageView spaceshipImage = (ImageView) findViewById(R.id.spaceshipImage);
Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump);
spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation); 

也可以不調用startAnimation函數,直接定義:animation.setStarttime(),當到達那個時間點後,此動畫會自動進行.

 

    Drawable Animation 可以協助你將一個一個Drawable resources一個接一個的播放出來,就像傳統的動畫一樣.AnimationDrawable類是Drawable animation的基礎.

     Drawable Animation 雖然是動畫,但是還是由Drawable resources組合而成的,所以其xml檔案一般放在res/drawable中,其xml檔案是由<animation-list>元素組成其根節點,<item>組成其架構,下面是例子:

[java] <SPAN style="FONT-SIZE: 16px" data-mce-style="font-size: 16px;"><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:oneshot="true"> 
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" /> 
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" /> 
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" /> 
</animation-list></SPAN> 

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true">
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>

android:oneshot="true"表示其只進行一次播放,然後停在最後一個drawable上,當oneshot被設為false的時候,它將會一直迴圈播放.下邊是一個例子,當螢幕被觸摸時,會將此動畫載入在這個imageview上並且運行[java] view plaincopyprint?<SPAN style="FONT-SIZE: 16px" data-mce-style="font-size: 16px;">AnimationDrawable rocketAnimation; 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.main); 
  ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image); 
  rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust); 
  rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground(); 

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
  if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
    rocketAnimation.start(); 
    return true; 
  } 
  return super.onTouchEvent(event); 
}</SPAN> 

AnimationDrawable rocketAnimation;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image);
  rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
  rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
    rocketAnimation.start();
    return true;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
}     在上面的例子中,我們可以看到,方法start()的調用不能在onCreate()方法中調用,因為要動畫的view還未被添加到視窗當中,如果想立刻運行動畫的話,你可以重寫onWindowfocuschanged()方法,當此activity被放到最前端的時候自動執行.

 

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