android 遊戲開發中的聲音

來源:互聯網
上載者:User

遊戲開發中,通過資料和書籍瞭解到在有兩種播放音頻形式可以用在我們的遊戲開發中,第一個:MediaPlayer 類 ;第二個:SoundPool 類!

PS:當然還有一個JetPlayer 但是 播放的檔案格式比較麻煩,所以這裡拋開不解釋,有興趣的可以去自己研究下、呵呵;

運行:

MediaPlayer 和:SoundPool 類!那麼他們之間的利弊各是什麼呢?或者說,我們遊戲開發到底用哪一個更佳呢?

答案就是:兩者都必須要!!!分析利弊與各自的用途後,等各位童鞋熟習每個播放形式實現之後我會詳細道來!

下面仍然是先上代碼:(先看代碼 然後我講解兩個播放形式的利弊關係和各個用途以及其中解釋代碼中的幾個備忘!)

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