void main()還是int main()

來源:互聯網
上載者:User
http://bbs.bccn.net/thread-299555-1-1.html

    最近在論壇上看到有不少網友的程式中,main函數都寫成void main(),而不是int main()。那麼,到底哪個是正確的,或至少是推薦使用的呢?這篇文章本來是自己想寫的,但有些概念不是很清楚,於是在網上搜尋了一下,發現了moon網友的一篇非常好的文章,對很多模糊不清的概念都講解的非常清楚,值得學習和借鑒,特轉載過來,一起學習。全文如下:

    main函數的傳回值大家注意了嗎,也許有人會說可以沒有傳回值,如果你深入到程式的CRT啟動代碼,你會發現....
    __initenv = envp;
    mainret = main(argc, argv, envp);
    if ( !managedapp )
       exit(mainret);
    if (has_cctor == 0)
       cexit();
    按照新的C99標準,即使函數本身沒有定義傳回值,編譯器也會加上,以返回給激發程式,運行狀態。很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的首頁上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* ... * / } is not and never has been C++, nor has it even been
C. ( void main( ) 從來就不存在於 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標準中對 main 函數的定義。
   “The C programming Language(《C 程式設計語言》)用的就是 main( )。”--- 這是因為第一版的C語言只有一種類型,那就是int,沒有char,沒有long,沒有 float,…………既然只有一種類型,那麼就可以不寫,後來的改進版為了相容以前的代碼於是規定:不明確標明傳回值的,預設傳回值為int,也就是說 main()等同於int main(),而不是等同於void main()。在C99中,標準要求編譯器至少給 main() 這種用法來個警告。

   (1) C語言中
    在 C89 中,main( ) 是可以接受的。 Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典巨著 The C programming Language 2e(《C 程式設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:

    int main( void )
    int main( int argc, char *argv[] )
   (參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)
    當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變數名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變數的命名規則。
    如果不需要從命令列中擷取參數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。
    main 函數的傳回值類型必須是 int ,這樣傳回值才能傳遞給程式的啟用者(如作業系統)。
    如果 main 函數的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在產生的目標檔案中(如 exe 檔案)加入return 0; ,表示程式正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標檔案中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支援這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在產生的目標檔案中加入
return 0; 。
   (2) C++語言中
    C++98 中定義了如下兩種 main 函數的定義方式:
    int main( )
    int main( int argc, char *argv[] )
   (參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)

    int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數的傳回值類型也必須是int。如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在產生的目標檔案中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支援這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支援。

   (3) 關於 void main
    在 C 和 C++ 中,不接收任何參數也不返回任何資訊的函數原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程式傳回值時可以把 main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的傳回值應該定義為 int 類型,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支援 void main ,因為標準中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果
main 函數的傳回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程式擁有很好的可移植性,請一定要用 int main。

    總而言之:
    void main 主函數沒有傳回值,main 預設為int 型,即 int main(), 返回整數。注意,新標準不允許使用預設傳回值,即int不能省,而且對應main函數不再支援void型傳回值,因此為了使程式有很好的移植性,強烈建議使用:
    int main()
    {
        return 0; /* 新標準主函數的傳回值這條語句可以省略 */  
    }
    傳回值的作用:
    main函數的傳回值用於說明程式的退出狀態。如果返回0,則代表程式正常退出;返回其它數位含義則由系統決定。通常,返回非零代表程式異常退出。下面我們在winxp環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程式:
    int main( void )
    {
        return 0;
    }
    然後開啟附件裡的“命令提示字元”,在命令列裡運行剛才編譯好的可執行檔,然後輸入“echo%ERRORLEVEL%”,斷行符號,就可以看到程式的傳回值為0。假設剛才編譯好的檔案是a.exe,如果輸入“a && dir”,則會列出目前的目錄下的檔案夾和檔案。但是如果改成“return -1”,或者別的非0值,重新編譯後輸入“a && dir”,則dir不會執行。因為&&的含義是:如果&&前面的程式正常退出,則繼續執行&&後面的程式,否則不執行。也就是說,利用程式的傳回值,我們可以控制要不要執行下一個程式。這就是int
main的好處。如果你有興趣,也可以把main函數的傳回值類型改成非int類型(如float),重新編譯後執行“a && dir”,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入a || dir的話,則表示如果a異常退出,則執行dir。

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