所以本篇博文介紹在Windows平台下,使用VS2015搭建lua開發環境的一些僥倖成功經驗,安裝過程參考網上教程,安裝過程如下(參考http://www.byjth.com/lua/33.html) 一 產生lua5.3.lib
1、下載並編譯lua源碼
首先進入lua官網,下載最新版本的lua源碼。
這裡我將檔案解壓放到D盤,D:\lua-5.3.1就是該目錄。
2、啟動VS2015建立新的項目
1、選擇【檔案】—>【建立】—>【項目】,選擇Win32裡面的Win32控制台應用程式,這裡我設定名稱為Lua5.3,其他配置參數不變,點擊【確定】按鈕。
3、在應用程式設定嚮導裡面,選擇類型為【靜態庫】,然後點擊【完成】即可,如圖所示。
4、建立好項目後,在【標頭檔】選項上點擊滑鼠右鍵,以此選擇【添加】—>【現有項】,然後找到我們的lua目錄下的src檔案夾,這裡我的為D:\lua-5.3.1\src目錄。然後我們把src下的所有.h檔案添加到標頭檔。
5、同上操作,我們把除去【lua.c】和【luac.c】以為的所有.c檔案都添加到【源檔案】。
注意: 需要注意的是 lua.c 和luac.c 不能拷貝進去,這兩個檔案不能編譯。如圖所示:
6、設定項目的屬性,在項目的“配置屬性” 介面中操作選擇【C/C++】—> 【常規】—> 【附加元件封裝含目錄】,然後輸入我們的lua源碼路徑D:\lua-5.3.1\src。如圖所示:
然後在【C/C++】—> 【進階】—> 【編譯為】選擇【編譯為C代碼(/TC)】,最後確定。
配置好上面這些後,然後我們就可以開始編譯此項目來產生我們需要的.lib庫檔案,如圖。
這裡產生成功了,如果Debug產生失敗大家可以使用Release 來產生,產生後的.lib檔案我們可以在我們的項目目錄裡查看,如圖所示。
到此為止,我們的lua5.3就編譯好了,為方便以後引用,這裡我把他拷貝到lua安裝目錄下,如圖所示。
二 lua測試
1、首先我們使用vs2015建立一個Win32控制台應用程式,命名為LuaTest。
2、配置lua項目標頭檔預設路徑
在項目的“配置屬性” 介面中操作選擇【C/C++】—> 【常規】—> 【附加元件封裝含目錄】,然後輸入我們的lua源碼路徑D:\lua-5.3.1\src。如圖所示:
3、為項目添加.lib庫引用
設定項目的屬性,在項目的“配置屬性” 介面中操作選擇【連結器】—> 【常規】—> 【附加庫目錄】,然後輸入我們的lua庫檔案目錄,這個目錄為我們上篇結尾處放置的位置。也就是我們的lua5.3的源碼目錄,D:\lua-5.3.1\。如圖所示:
設定項目的屬性,在項目的“配置屬性” 介面中操作選擇【連結器】—> 【輸入】—> 【附加依賴庫】位置添加我們所編譯的Lua5.3.lib庫檔案名稱,然後確定即可。如圖所示:
到此我們的lua開發環境算是配置好了,下面我們來測試我們自己搭建的lua環境。
我們在原始碼裡建立一個main.lua的檔案,如圖所示
建立好後,我們在裡面輸入列印文本。如圖所示:
然後在LuaTest.cpp主函數裡面,我們引用標準輸入輸出以及lua的標頭檔,然後編寫測試代碼,這裡是列印main.lua檔案裡的內容。如圖所示: