標籤:animation ios swift 斯坦福
IOS中的動畫有以下幾種:
第一種是為UIView的元素添加動畫。
第二種是控制器的動畫,比如之前介紹的導航控制器的用法。
第三種是Core Animation,這是一個很強大的架構,但是超出了這門課程的範圍。
第四種是Dynamic Animation,這種動畫基於裝置的物理特性,比如晃動手機、調轉方向等等。
本話來講解第一種情況:
可以諸如frame、transform、和alpha這樣的屬性來實現動畫效果。
可以調用UIView的方法來設定動畫,這些方法的參數中有閉包可以協助我們設定UIView的以上屬性,閉包中的代碼在調用方法時是立即執行的,有些方法還有參數名為completion的閉包,這個閉包中可以設定在Animation完成後的操作。比如如下方法的聲明:
用法如下:
myView的透明度原本是1,現在我們調用了方法animateWithDuration,在animations中只進行了一個操作就是把myView設為全透明。第一個參數3.0的意義是這個透明的過程會在3秒內完成,第二個參數2.0的意義是這個動畫會延遲2S。第三個參數options會在所有的動畫方法中用到,它是一個枚舉,指示不同的動畫類型,後面會講到。
animations就是我們需要進行的操作,completion是完成後的操作,剛才在定義中看到了completion閉包有一個布爾參數,所以直接使用$0來替代表示前面代碼執行完畢,在這個閉包中要把myView從父視圖集合中刪除,做到真正的刪除。
除了使用animateWithDuration修改view的屬性之外,如果你要實現翻轉之類的動畫,靠著上面的三個屬性是實現不了的,這時候還有專門的方法可供選擇:
使用樣本:
如果需要改變View的層次,使用下面的方法:
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