網頁遊戲探討(一)——資源自動成長

來源:互聯網
上載者:User
網頁遊戲(WebGame)顧名思義就是基於Web瀏覽器的網路線上多人遊戲,說白點其實就是用瀏覽器來玩的遊戲,它不用下載用戶端,任何地方任何時間任何一台能上網的電腦就可以快樂的遊戲。

不知道大家玩過網頁遊戲沒有,如果沒有向大家推薦兩款
OGame:http://www.ogame.com.cn
武林三國:http://www.50sg.com

這些網頁遊戲都有個特點:資源自動成長,比如:建造了1級伐木場,你的木材資源就會按照速率u(20木材/每小時)自動成長,即使你不線上。
這就是我想和大家一起討論的問題,這個自動成長是如何?的?

我想了兩種解決方案:
1. 每隔一定時間在資料庫中Update木材總量,總量=總量+u。
2.每隔一定時間在資料庫中Insert一條記錄,該記錄值就是u,總量就是所有值的總和。

如果這裡有Webgame開發高手,請告知一二,與大家一起探討,不勝感激。

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