WebGL學習計劃

來源:互聯網
上載者:User

      端午節玩了三天,大腦有點發怵,都說愛情使人愚蠢,我是上網看電影都能玩得智商降低了......這幾天還要忙著趕老闆交代的Unity3D的任務,艱巨啊。

      大概思考了一下,發現webgl裡面有一個demo,是操縱一個人在簡單情境中漫遊的,我嘗試修改這個demo:修改情境實現較為複雜情境;引入網路C/S機制實現多人連網;

      暫時就打算實現上述功能,針對第一點“修改情境”:前幾天看了一個demo,裡面載入簡單情境是通過簡單的情境資料資訊檔載入的,據說比較簡單並且不適宜大型開發,這點嘗試引入正規的情境載入方式,載入較為大型的情境;針對第二點“網路C/S”:初步設想是,由於webgl其實是結合了opengl+javascript+html5,所以嘗試從javascript和html5中尋找網路通訊和C/S的功能。

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