小程式 本地圖片按照螢幕尺寸處理,小程式螢幕尺寸
小程式 本地圖片按照螢幕尺寸處理
前言:
個人感覺小程式的IDE用起來有時候不太方便,可能是之前用慣了Eclipse的原因吧。小程式的開發工具不支援直接將檔案拷貝到目錄下,所以首先要將圖片檔案匯入到本地目錄下,然後編寫工具類擷取螢幕的寬度和高度,具體步驟如。
1、本地圖片匯入
步驟一:選擇最左側的菜單中的項目
步驟二:選擇開啟後將圖片直接拷貝到建立的image檔案夾下
圖片匯入完成後,項目的整體目錄結構如所示,
2、按螢幕尺寸自適應圖片寬和高
步驟一:編寫工具函數,返回封裝後的螢幕高度和寬度
開啟根目錄下的utils檔案夾下的utils.js檔案,個人感覺這個類似Java裡面的工具類,具體代碼如下:
/** * 擷取移動端顯示屏的寬和高, * 參數:e, * return viewSize (包含顯示屏的寬和高) */ function getViewWHInfo(e){ var viewSize={}; var originalWidth = e.detail.width;//圖片原始寬 var originalHeight = e.detail.height;//圖片原始高 wx.getSystemInfo({ success: function (res) { //讀取系統寬度和高度 var viewWidth = res.windowWidth; var viewHeight = res.windowHeight; console.log(originalWidth + " " + originalHeight); console.log("寬:" + viewWidth + "高" + viewHeight); viewSize.width = viewWidth; viewSize.height = viewHeight; } }); return viewSize; } //匯出介面--必須要寫 module.exports = { getViewWHInfo: getViewWHInfo }
步驟二:編輯指令檔
開啟index檔案夾下的index.js檔案,將原有的內容全部刪除,並將下列代碼直接複製,首先調用require函數將工具類進行執行個體化,其中data裡面設定的是我們在index.wxml檔案中需要讀取的變數,imageLoad函數將綁定圖片載入事件bindLoad, imageUtil.getViewWHInfo(e)該句調用了上面自訂的函數。
//index.js //擷取應用執行個體 //擷取工具類的應用執行個體 var imageUtil = require('../../utils/util.js'); var app = getApp() Page({ data:{ imageUrl:"../image/1.jpg", viewHeigh:"", viewWidth:"" }, onLoad: function () { }, imageLoad:function(e){ var viewSize = imageUtil.getViewWHInfo(e); //console.log(viewSize.heigh); this.setData({ viewHeigh: viewSize.height, viewWidth: viewSize.width }); } })
步驟三:編輯圖片標籤
開啟index檔案夾下的index.wxml檔案,刪除原有的全部內容,將下面的圖片插入代碼直接複製粘貼,其中style表示的是標籤的樣式,width:{{viewWidth}}表示圖片的寬度是取index.js檔案中所賦的值,height和src同理,bindload事件表示該圖片載入的時候綁定了index.js檔案imageLoad函數,並且在圖片載入時執行該函數。
<image style="width: {{viewWidth}}px; height: {{viewHeigh}}px;" src="{{imageUrl}}" bindload="imageLoad"> </image>
最後:
以上就是小程式 本地圖片按照螢幕尺寸處理的執行個體詳解,如有疑問請留言或者到本站社區交流討論,感謝閱讀,希望能協助到大家,謝謝大家對本站的支援!