君が呼ぶ メギドの丘で 美吉特之丘的呼喚 遊戲感想

來源:互聯網
上載者:User

君が呼ぶ、メギドの丘で 音樂播放器+遊戲下載+修改器

 

《君が呼ぶ メギドの丘で》(暫簡譯為“美吉特之丘的呼喚”吧)終於在玩了近一個多星期的時候後......被我刪掉了!不錯!是刪掉了!不是通關了!玩到了“天核”,這裡貌似是最後一戰吧,而我發現實在是玩不下去了......太鬱悶了,於是頭一次“臨門一腳卻半途而廢”把遊戲刪掉了......
  對這遊戲,我的評價只有一句:“成也3D,敗也3D”。
  Leaf的遊戲在我心中一直佔有很大的地位,其主要原因就是《傳頌之物》一直佔據我心中NO.1的位置,而《提亞拉之淚》也佔有一席之地,但故事材料相差不大的《美吉特之丘的呼喚》為什麼卻讓我這麼難接受呢?關鍵就是遊戲的3D效果。
  初次玩時,曾一度很喜歡《美吉特之丘的呼喚》的戰鬥情境,畢竟玩多了Ego系列Q版人物的戰鬥場面(獵人系列,出雲系列等),玩玩這樣的3D戰鬥也感覺很新鮮不錯,尤其是“雅哈”在每次戰鬥以自己收場時,揮舞著大棱說“雜魚就放一邊,快點前進吧!”之類的話,感覺相當的華麗,除此之外,在3D效果的配合下,“雅哈”的“封魔神槍擊”以及“瑪利亞”的“創世紀”(怎麼看都是小型的“創世紀”攻擊......)都非常拉風!
  因為這些,我一度曾喜歡這遊戲.......但是,果然,因為3D效果的局限性,最關鍵的地方,Leaf失敗了......
  人物的感情,表情上的描寫相當失敗!由於並不像《空之軌跡》裡的人物附有表情的插圖與對話,《軌跡》裡吐糟時吐糟,歡笑時歡笑,這些全部都充分的表現在了人物的臉上,也能讓我們直接感受到劇情,但《美吉特之丘的呼喚》裡這點表現的卻相當不足,由於3D效果不能很好的改變臉部的表情,導致人物永遠是那張“面帶微笑”的臉......於是乎最讓我不滿意的地方產生了,就是“帕蒂”以及“斯溫”和“貝古魯”訣別的時候,太糟糕啦!三個人的面部沒多大變化,但聲優卻配音得感人異常,這巨大的反差讓劇情大打折扣,事倍功半!於是,這最感人的訣別場面搞得我看完一點反應都沒有,還感想相當彆扭.......難道真讓我們閉著眼睛慢慢體會嗎?!其他地方也是,人物的表情描寫太不豐富了,很多時候看得也只是有點感覺而已,而不像《提亞拉之淚》玩到最後隱隱作痛,更不像玩《傳送之物》最後訣別時哭得一把鼻涕一把眼淚.......
  RPG遊戲也不能忽視劇情啊~果然,現在在我心中,最成功的3D遊戲,就是《空之軌跡》了。
  哎......成也3D,敗也3D.......《美吉特之丘的呼喚》就算了......但願在我有生之年(雖然我現在20歲不到)能再次接觸到Leaf創作出的能於《傳頌之物》匹敵的遊戲......

BY  天界白魔導

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