什麼是DDL

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什麼是 DLL?

DLL 是一個包含可由多個程式同時使用的代碼和資料的庫。例如,在 Windows 作業系統中,Comdlg32 DLL 執行與對話方塊有關的常見函數。因此,每個程式都可以使用該 DLL 中包含的功能來實現“開啟”對話方塊。這有助於促進代碼重用和記憶體的有效使用。

通過使用 DLL,程式可以實現模組化,由相對獨立的組件組成。例如,一個計帳程式可以按模組來銷售。可以在運行時將各個模組載入到主程式中(如果安裝了相應模組)。因為模組是彼此獨立的,所以程式的載入速度更快,而且模組只在相應的功能被請求時才載入。

此外,可以更為容易地將更新應用於各個模組,而不會影響該程式的其他部分。例如,您可能具有一個工資計算程式,而稅率每年都會更改。當這些更改被隔離到 DLL 中以後,您無需重建或安裝整個程式就可以應用程式更新。

下表說明了 Windows 作業系統中的一些作為 DLL 實現的檔案:

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ActiveX 控制項 (.ocx) 檔案
ActiveX 控制項的一個樣本是日曆控制項,它使您可以從日曆中選擇日期。

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控制台 (.cpl) 檔案
.cpl 檔案的一個樣本是位於控制台中的項。每個項都是一個專用 DLL。

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裝置驅動程式 (.drv) 檔案
裝置驅動程式的一個樣本是控制列印到印表機的印表機驅動程式。

自從微軟推出16位的Windows作業系統起,此後每種版本的Windows作業系統都非常依賴於動態連結程式庫(DLL)中的函數和資料,實際上Windows作業系統中幾乎所有的內容都由DLL以一種或另外一種形式代表著,例如顯示的字型和表徵圖儲存在GDI DLL中、顯示Windows案頭和處理使用者的輸入所需要的代碼被儲存在一個User DLL中、Windows編程所需要的大量的API函數也被包含在Kernel DLL中。

 在Windows作業系統中使用DLL有很多優點,最主要的一點是多個應用程式、甚至是不同語言編寫的應用程式可以共用一個DLL檔案,真正實現了資源"共用",大大縮小了應用程式的執行代碼,更加有效利用了記憶體;使用DLL的另一個優點是DLL檔案作為一個單獨的程式模組,封裝性、獨立性好,在軟體需要升級的時候,開發人員只需要修改相應的DLL檔案就可以了,而且,當DLL中的函數改變後,只要不是參數的改變,程式碼並不需要重新編譯。這在編程時十分有用,大大提高了軟體開發和維護的效率。

 既然DLL那麼重要,所以搞清楚什麼是DLL、如何在Windows作業系統中開發使用DLL是程式開發人員不得不解決的一個問題。本文針對這些問題,通過一個簡單的例子,即在一個DLL中實現比較最大、最小整數這兩個簡單函數,全面地解析了在Visual C++編譯環境下編程實現DLL的過程,文章中所用到的程式碼在Windows98系統、Visual C++6.0編譯環境下通過。

二、DLL的概念

  DLL是建立在客戶/伺服器通訊的概念上,包含若干函數、類或資源的庫檔案,函數和資料被儲存在一個DLL(伺服器)上並由一個或多個客戶匯出而使用,這些客戶可以是應用程式或者是其它的 DLL。DLL庫不同於靜態庫,在靜態庫情況下,函數和資料被編譯進一個二進位檔案(通常副檔名為*.LIB),Visual C++的編譯器在處理常式代碼時將從靜態庫中恢複這些函數和資料並把他們和應用程式中的其他模組組合在一起產生可執行檔。這個過程稱為"靜態連結",此時因為應用程式所需的全部內容都是從庫中複製了出來,所以靜態庫本身並不需要與可執行檔一起發行。

在動態庫的情況下,有兩個檔案,一個是引入庫(.LIB)檔案,一個是DLL檔案,引入庫檔案包含被DLL匯出的函數的名稱和位置,DLL包含實際的函數和資料,應用程式使用LIB檔案連結到所需要使用的DLL檔案,庫中的函數和資料並不複製到可執行檔中,因此在應用程式的可執行檔中,存放的不是被調用的函數代碼,而是DLL中所要調用的函數的記憶體位址,這樣當一個或多個應用程式運行是再把程式碼和被調用的函數代碼連結起來,從而節省了記憶體資源。從上面的說明可以看出,DLL和.LIB檔案必須隨應用程式一起發行,否則應用程式將會產生錯誤。

微軟的Visual C++支援三種DLL,它們分別是Non-MFC Dll(非MFC動態庫)、Regular Dll(常規DLL)、Extension Dll(擴充DLL)。Non-MFC DLL指的是不用MFC的類庫結構,直接用C語言寫的DLL,其匯出的函數是標準的C介面,能被非MFC或MFC編寫的應用程式所調用。Regular DLL:和下述的Extension Dlls一樣,是用MFC類庫編寫的,它的一個明顯的特點是在源檔案裡有一個繼承CWinApp的類(注意:此類DLL雖然從CWinApp派生,但沒有訊息迴圈),被匯出的函數是C函數、C++類或者C++成員函數(注意不要把術語C++類與MFC的微軟基礎C++類相混淆),調用常規DLL的應用程式不必是 MFC應用程式,只要是能調用類C函數的應用程式就可以,它們可以是在Visual C++、Dephi、Visual Basic、Borland C等編譯環境下利用DLL開發應用程式。

常規DLL又可細分成靜態連結到MFC和動態連結到MFC上的,這兩種常規DLL的區別將在下面介紹。與常規DLL相比,使用擴充DLL用於匯出增強MFC基礎類的函數或子類,用這種類型的動態連結程式庫,可以用來輸出一個從MFC所繼承下來的類。

  擴充DLL是使用MFC的動態連結版本所建立的,並且它只被用MFC類庫所編寫的應用程式所調用。例如你已經建立了一個從MFC的CtoolBar類的衍生類別用於建立一個新的工具列,為了匯出這個類,你必須把它放到一個MFC擴充的DLL中。擴充DLL 和常規DLL不一樣,它沒有一個從CWinApp繼承而來的類的對象,所以,開發人員必須在DLL中的DllMain函數添加初始化代碼和結束代碼。

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