1, PostMessage只把訊息放入隊列,不管其他程式是否處理都返回,然後繼續執行,這是個非同步訊息投放函數。而SendMessage必須等待其他程式處理訊息完了之後才返回,繼續執行,這是個同步訊息投放函數。而且,PostMessage的傳回值表示PostMessage函數執行是否正確;而SendMessage的傳回值表示其他程式處理訊息後的傳回值。這點大家應該都明白。
2, 如果在同一個線程內,PostMessage發送訊息時,訊息要先放入線程的訊息佇列,然後通過訊息迴圈Dispatch到目標視窗。SendMessage發送訊息時,系統直接調用目標視窗的訊息處理常式,並將結果返回。SendMessage在同一線程中發送訊息並不入線程訊息佇列。
如果在不同線程內。最好用PostThreadMessage代替PostMessage,他工作的很好。SendMessage發送訊息到目標視窗所屬的線程的訊息佇列,然後發送訊息的線程等待(事實上,他應該還在做一些監測工作,比如監視QS_SENDMESSAGE標誌),直到目標視窗處理完並且結果返回,發送訊息的線程才繼續運行。這是SendMessage的一般情況,事實上,處理過程要複雜的多。比如,當發送訊息的線程監測到有別的視窗SendMessage一個訊息到來時,他直接調用視窗處理過程(重入),並將處理結果返回(這個過程不需要訊息迴圈中GetMessage等的支援)。
3, msdn: If you send a message in the range below WM_USER to the asynchronous message functions (PostMessage, SendNotifyMessage, and SendMessageCallback), its message
parameters can not include pointers. Otherwise, the operation will fail. 如果發送的訊息碼在WM_USER之下(非自訂訊息)且訊息參數中帶有指標,那麼PostMessage,SendNotifyMessage,SendMessageCallback這些非同步訊息發送函數將會調用失敗。 最好不要用PostMessage發送帶有指標參數的訊息。