利用“通過’反射方式’建立的對象”來建立對象的效能問題?

來源:互聯網
上載者:User

本來本文只是本人在百度知道上面的一個提問,但是由於百度知道太噁心了,半天沒人給出合適答案,然後自己想回答問題,卻發現字數居然限制那麼死,所以把那個問題搬家到這裡了。

 

問題的意思包括兩次建立對象:
1、反射建立對象;
2、利用反射建立的對象來建立對象;
其中第二層次的建立對象可以又會有兩種:
a)、new的方式構造對象
b)、反射建立對象
請問在第二層次的new方式建立對象和直接用new方式(即跳過第一層反射操作)建立對象在效能上面又多大的差異?

 

一直沒能夠等到我需要的答案,只有自己寫代碼測試了,測試方法還是採用傻瓜式1w,10w,100w,1000w,1ww執行,然後比較執行時間的方式。

最後發現

1、new一個對象是最快的;

2、通過反射方式建立一個ObjectFactory,然後通過ObjectFactory來new一個Object的速度跟直接new的速度差不多;

3、直接用反射的效率是最低的

 

至於為什麼呢,我在這裡也給一個簡單的個人見解:

1、其實new的第一次速度也有些慢,但是經過第一次new操作後(dll的與該對象相關的資訊都被載入到記憶體中了)所有new操作是最快的,因為每次都是從緩衝中讀取;

 2、反射建立對象,是每次都需要去讀取dll檔案的,然後解析dll檔案建立對象,這裡解析就是反射的意思

3、先反射一個ObjectFactory對象,然後通過ObjectFactory方法建立對象,這個的效果跟第一種差不多,因為在反射建立ObjectFactory的時候,把要建立的對象的相關資訊載入到記憶體中,然後從記憶體中讀取dll資訊,然後建立對象。

 

上一張本人的測試結果圖片:

 

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