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來源:互聯網
上載者:User

恍然間,已經工作了三年,算是和"Electronic Brain"打交道了三年了(學校除外),經曆了三年之癢;在Sunmedia做了3年,突然發現自己這幾年的成長很有限,總結並思考一下下一步的方向……

大致回顧了一下,做的比較雜,Soft的東西居多,包括後面在MIPS上作的Optimize項目,大部分也是Software.在技術上面還是總結了一些小東東,maybe是所謂的Trick或者Gem之類哈,但我相信這些或許對某一人協助的,反正記錄下來也是有意義的事情。

從macromedia flash file format 6資料起,開始進行flashplayer1.0的開發,期間涉及了蠻多的東西,Graphic,ActionScript還有Sound,到後來的發現1.0的確缺陷太多,支援的Action版本比較低5(沒有支援完全),Sound不支援Streaming,Memory Leak,等,而後面的2.0的開發算是比較成功的,能支援比較的好的Graphic效果,Font,JPEG/PNG之類的也支援了,Sound也支援了Streaming,只是架構太簡單了,如果到;後來轉向Tool的開發,涉及到了Windows Programming,使用了一段時間的BCGControlPro和MFC;後面的3D Tool和3D game Engine,涉及到了Sckeleton Animation,3D Graphic和Geometric, physics的知識; 再後面就是MIPS上的flashlite opimize和develop some new feature了,在MIPS上面的項目也是最後一個……

所以,思考總結+討論技術應該是必不可少的內容,個人成長也會加入成為一個Topic;還有,也許會加入部分我的業餘愛好和生活的點滴……,還有曾經在DCP的良師益友們兄弟們!

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