js為什麼不能正確處理小數運算?,js正確處理小數運算
var sum = 0;for(var i = 0; i < 10; i++) { sum += 0.1;}console.log(sum);
上面的程式會輸出1嗎?
在 你有必要知道的 25 個 JavaScript 面試題 一文中,第 8 個題淺顯的說了下 js 為什麼不能正確處理小數運算的問題。今天重拾舊題,更深層次的剖析下這個問題。
但要先說明的是,不能正確處理小數的運算並不是 JavaScript 語言本身的設計錯誤,其它進階程式設計語言,如C,Java等,也是不能正確處理小數運算的:
#include <stdio.h>void main(){ float sum; int i; sum = 0; for(i = 0; i < 100; i++) { sum += 0.1; } printf('%f\n', sum); //10.000002}
數在電腦內部的表示
我們都知道,用進階程式設計語言編寫的程式需要經過解釋、編譯等操作轉變成 CPU(Central Processing Unit) 可以識別的機器語言才能運行,而對 CPU 來說,它不識別數的十進位、八進位和十六進位等,我們在程式中聲明的這些進位數都會被轉成位元進行運算。
為什麼不是轉換成三進位數進行運算呢?
電腦內部是由很多的 IC (Integrated Circuit: 整合電路) 這種電子組件構成的,它的長相大概是這樣子:
IC 有很多種形狀,在其兩側或內部並排排列著很多引腳(圖示只畫出了一側)。IC 的所有引腳,只有直流電壓 0V 或 5V 兩個狀態,即一個 IC 引腳只能表示兩個狀態。IC 的這個特性就決定了電腦內部的資料只能用位元處理。
由於1 位(一個引腳)只能表示兩個狀態,所以二進位的計算方式就變成了 0、1、10、11、100….這種形式:
所以,在數的運算中,所有運算元都會被轉成位元參與運算,如39,會被轉換成二進位 00100111
小數的二進位表示
如前文所說,程式中的資料都會被轉換成位元,小數參與運算時,也會被轉成二進位,如十進位的11.1875 會被轉換成1101.0010。
小數點後 4 位用位元表示的數值範圍是 0.0000~0.1111,因此,這隻能表示 0.5、0.25、0.125、0.0625 這四個十進位數以及小數點後面的位權組合(相加)而成的小數:
從上表可以看出,十進位數 0 的下一位是 0.0625,所以,0~0.0625 之間的小數,就無法用小數點後 4 位元的位元表示;如果增加位元小數點後面的位元,與其相對應的十進位數的個數也會增加,但無論增加多少位,都無法得到 0.1 這個結果。實際上,0.1 轉換成二進位是 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是無限重複的:
console.log(0.2+0.1);//運算元的二進位表示0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(無限迴圈)0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(無限迴圈)
js 的 Number 類型並沒有像 C / Java 等分整型、單精確度、雙精確度等,而是統一表現為雙精確度浮點型。按照 IEEE 的規定,單精確度浮點數用 32 位表示全體小數,而雙精確度浮點數用 64 位元表示全體小數,而浮點數由符號、尾數、指數和基數組成,所以並不是所有的位元都用來表示小數,符號、指數等也要佔據位元,基數不佔據位元:
雙精確度浮點數的小數部分最多支援 52 位,所以兩者相加之後得到這麼一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮點數小數位的限制而截斷的位元字,這時候,再把它轉換為十進位,就成了 0.30000000000000004。
總結
js 不能正確處理小數運算,包括其它進階程式設計語言一樣,這不是語言本身的設計錯誤,而是電腦內部本身就不能正確處理小數的運算,對小數的運算往往會得到意想不到的結果,因為並不是所有的十進位小數能被二進位表示。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助。
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