【java】為何要使用同步? 關於線程同步(7種方式)

來源:互聯網
上載者:User
為何要使用同步?

java允許多線程並發控制,當多個線程同時操作一個可共用的資源變數時(如資料的增刪改查),
將會導致資料不準確,相互之間產生衝突,因此加入同步鎖以避免在該線程沒有完成操作之前,被其他線程的調用,
從而保證了該變數的唯一性和準確性。

1.同步方法
即有synchronized關鍵字修飾的方法。
由於java的每個對象都有一個內建鎖,當用此關鍵字修飾方法時,
內建鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內建鎖,否則就處於阻塞狀態。

代碼如:
public synchronized void save(){}

註: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類

2.同步代碼塊
即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。
被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內建鎖,從而實現同步

代碼如:

   synchronized(object){     }

註:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。
通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼即可。
代碼執行個體:

package com.xhj.thread;    /**     * 線程同步的運用     *      * @author XIEHEJUN     *      */    public class SynchronizedThread {        class Bank {            private int account = 100;            public int getAccount() {                return account;            }            /**             * 用同步方法實現             *              * @param money             */            public synchronized void save(int money) {                account += money;            }            /**             * 用同步代碼塊實現             *              * @param money             */            public void save1(int money) {                synchronized (this) {                    account += money;                }            }        }        class NewThread implements Runnable {            private Bank bank;            public NewThread(Bank bank) {                this.bank = bank;            }            @Override            public void run() {                for (int i = 0; i < 10; i++) {                    // bank.save1(10);                    bank.save(10);                    System.out.println(i + "賬戶餘額為:" + bank.getAccount());                }            }        }        /**         * 建立線程,調用內部類         */        public void useThread() {            Bank bank = new Bank();            NewThread new_thread = new NewThread(bank);            System.out.println("線程1");            Thread thread1 = new Thread(new_thread);            thread1.start();            System.out.println("線程2");            Thread thread2 = new Thread(new_thread);            thread2.start();        }        public static void main(String[] args) {            SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();            st.useThread();        }    }

3.使用特殊域變數(volatile)實現線程同步

a.volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制,
b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機器該域可能會被其他線程更新,
c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變數
例如:
在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,即可實現線程同步。
代碼執行個體:

      //只給出要修改的代碼,其餘代碼與上同        class Bank {            //需要同步的變數加上volatile            private volatile int account = 100;            public int getAccount() {                return account;            }            //這裡不再需要synchronized             public void save(int money) {                account += money;            }        }

註:多線程中的非同步問題主要出現在對域的讀寫上,如果讓域自身避免這個問題,則就不需要修改操作該域的方法。

用final域,有鎖保護的域和volatile域可以避免非同步的問題。
4.使用重入鎖實現線程同步

在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支援同步。
ReentrantLock類是可重新進入、互斥、實現了Lock介面的鎖,
它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴充了其能力

ReenreantLock類的常用方法有:

ReentrantLock() : 建立一個ReentrantLock執行個體
lock() : 獲得鎖
unlock() : 釋放鎖
註:ReentrantLock()還有一個可以建立公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程式運行效率,不推薦使用
例如:
在上面例子的基礎上,改寫後的代碼為:
代碼執行個體:

//只給出要修改的代碼,其餘代碼與上同        class Bank {                        private int account = 100;            //需要聲明這個鎖            private Lock lock = new ReentrantLock();            public int getAccount() {                return account;            }            //這裡不再需要synchronized             public void save(int money) {                lock.lock();                try{                    account += money;                }finally{                    lock.unlock();                }                            }        }

註:關於Lock對象和synchronized關鍵字的選擇:

a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,
能夠協助使用者處理所有與鎖相關的代碼。
b.如果synchronized關鍵字能滿足使用者的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼
c.如果需要更進階的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死結,通常在finally代碼釋放鎖

5.使用局部變數實現線程同步
如果使用ThreadLocal管理變數,則每一個使用該變數的線程都獲得該變數的副本,
副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變數副本,而不會對其他線程產生影響。

ThreadLocal 類的常用方法

ThreadLocal() : 建立一個執行緒區域變數
get() : 返回此線程局部變數的當前線程副本中的值
initialValue() : 返回此線程局部變數的當前線程的"初始值"
set(T value) : 將此線程局部變數的當前線程副本中的值設定為value

例如:
在上面例子基礎上,修改後的代碼為:
代碼執行個體:

//只改Bank類,其餘代碼與上同        public class Bank{            //使用ThreadLocal類管理共用變數account            private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){                @Override                protected Integer initialValue(){                    return 100;                }            };            public void save(int money){                account.set(account.get()+money);            }            public int getAccount(){                return account.get();            }        }

註:ThreadLocal與同步機制
a.ThreadLocal與同步機制都是為瞭解決多線程中相同變數的存取違規問題。
b.前者採用以"空間換時間"的方法,後者採用以"時間換空間"的方法

6.使用阻塞隊列實現線程同步

前面5種同步方式都是在底層實現的線程同步,但是我們在實際開發當中,應當盡量遠離底層結構。
使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包將有助於簡化開發。
本小節主要是使用LinkedBlockingQueue<E>來實現線程的同步
LinkedBlockingQueue<E>是一個基於已串連節點的,範圍任意的blocking queue。
隊列是先進先出的順序(FIFO),關於隊列以後會詳細講解~

LinkedBlockingQueue 類常用方法
LinkedBlockingQueue() : 建立一個容量為Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue
put(E e) : 在隊尾添加一個元素,如果隊列滿則阻塞
size() : 返回隊列中的元素個數
take() : 移除並返回隊頭元素,如果隊列空則阻塞

代碼執行個體:
實現商家生產商品和買賣商品的同步

 1 package com.xhj.thread; 2  3 import java.util.Random; 4 import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; 5  6 /** 7  * 用阻塞隊列實現線程同步 LinkedBlockingQueue的使用 8  *  9  * @author XIEHEJUN10  * 11  */12 public class BlockingSynchronizedThread {13     /**14      * 定義一個阻塞隊列用來儲存生產出來的商品15      */16     private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>();17     /**18      * 定義生產商品個數19      */20     private static final int size = 10;21     /**22      * 定義啟動線程的標誌,為0時,啟動生產商品的線程;為1時,啟動消費商品的線程23      */24     private int flag = 0;25 26     private class LinkBlockThread implements Runnable {27         @Override28         public void run() {29             int new_flag = flag++;30             System.out.println("啟動線程 " + new_flag);31             if (new_flag == 0) {32                 for (int i = 0; i < size; i++) {33                     int b = new Random().nextInt(255);34                     System.out.println("生產商品:" + b + "號");35                     try {36                         queue.put(b);37                     } catch (InterruptedException e) {38                         // TODO Auto-generated catch block39                         e.printStackTrace();40                     }41                     System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");42                     try {43                         Thread.sleep(100);44                     } catch (InterruptedException e) {45                         // TODO Auto-generated catch block46                         e.printStackTrace();47                     }48                 }49             } else {50                 for (int i = 0; i < size / 2; i++) {51                     try {52                         int n = queue.take();53                         System.out.println("消費者買去了" + n + "號商品");54                     } catch (InterruptedException e) {55                         // TODO Auto-generated catch block56                         e.printStackTrace();57                     }58                     System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");59                     try {60                         Thread.sleep(100);61                     } catch (Exception e) {62                         // TODO: handle exception63                     }64                 }65             }66         }67     }68 69     public static void main(String[] args) {70         BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();71         LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();72         Thread thread1 = new Thread(lbt);73         Thread thread2 = new Thread(lbt);74         thread1.start();75         thread2.start();76 77     }78 79 }

註:BlockingQueue<E>定義了阻塞隊列的常用方法,尤其是三種添加元素的方法,我們要多加註意,當隊列滿時:

  add()方法會拋出異常

  offer()方法返回false

  put()方法會阻塞

7.使用原子變數實現線程同步

需要使用線程同步的根本原因在於對普通變數的操作不是原子的。

那麼什麼是原子操作呢?
原子操作就是指將讀取變數值、修改變數值、儲存變數值看成一個整體來操作
即-這幾種行為要麼同時完成,要麼都不完成。
在java的util.concurrent.atomic包中提供了建立了原子類型變數的工具類
使用該類可以簡化線程同步。
其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在應用程式中(如以原子方式增加的計數器),
但不能用於替換Integer;可擴充Number,允許那些處理機遇數字類的工具和工具 + 生產力進行統一訪問。
AtomicInteger類常用方法:
AtomicInteger(int initialValue) : 建立具有給定初始值的新的AtomicInteger
addAddGet(int dalta) : 以原子方式將給定值與當前值相加
get() : 擷取當前值
代碼執行個體:
只改Bank類,其餘代碼與上面第一個例子同

 1 class Bank { 2         private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100); 3  4         public AtomicInteger getAccount() { 5             return account; 6         } 7  8         public void save(int money) { 9             account.addAndGet(money);10         }11     }

補充--原子操作主要有:
  對於引用變數和大多數原始變數(long和double除外)的讀寫操作;
  對於所有使用volatile修飾的變數(包括long和double)的讀寫操作。

相關文章:

關於Java線程同步和同步方法的詳解

詳解Java多線程編程中的線程同步方法

相關文章
阿里云产品大规模降价
  • 最高幅度達59%,平均降幅23%
  • 核心產品降價
  • 多地區降價
undefined. /
透過 Discord 與我們聯繫
  • 安全、匿名的群聊,不受干擾
  • 隨時了解活動、活動、新產品等訊息
  • 支持您的所有問題
undefined. /
免費試用
  • 開啟從ECS到大數據的免費試用之旅
  • 只需三步 輕鬆上雲
  • 免費試用ECS t5 1C1G
undefined. /

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.