WIN32 使用LoadImage和CreatePatternBrush 給你的程式+背景。

來源:互聯網
上載者:User

實現原理:

   首先使用一個圖片控制代碼HBITMAP接收LoadImage匯入圖片的資料。

 

    之後用CreatePatternBrush(HBITMAP BITMAP)建立一個基於bmp圖片的HBURSH。

 

   最後將該控制代碼儲存為程式背景的控制代碼就搞定了。

 

   example:

 

     HBIMAP Bmp;

     HBURSH hBrush;

     Bmp=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"E://1.BMP",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);

    //說明 NULL 表示不使用內部資源檔。外部圖片。 IMAGE_BITMAP表示匯入的是BMP圖片。LR_LOADFROMFILe表示匯入外部檔案

     hBrush=CreatePatternBrush(Bmp);

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